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聚丘制和食邑制这样改应该会怎么样?
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聚丘制
当势力的地方行政制度为聚丘制时,除都城以外城邑被任命官员时会变成世袭,并势力不用给地方官员俸禄,由地方供养,势力可以对地方官员收税(如图三类似),也可以以上贡的方式收徭役,收重税重役会让地方官员不满从而发动叛乱,只有都城的税收完全由势力掌控也不会世袭。
食邑制
食邑制和上面的聚丘制类似,不一样的是食邑制除都邑大夫以外增加城邑大夫以及畿辅官员。当势力用的是食邑制时除都城和近畿以外的城邑被任命官员时称为城邑大夫,都城,陪都,近畿内的城邑被任命官员时成为都邑大夫。当点击都城,陪都,近畿后可以编辑郡国级别的畿辅(只能选择都城,陪都,近畿的地方才能成为畿辅下辖行政单位),当编辑畿辅后除了宗主国和敌国以及自家军队以外的军队不能进入畿辅范围内包括盟友,包括家族私军(私兵可以有)。
这样一改会让玩家更大的代入感,你们觉得呢?















