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《回声伴生》开发日志 · 第三篇

本期进展与问题处理
- 放弃"全程序化" 。形状词汇量用完了。15 种敌人,三角方块菱形圆,几何图形的区分度七八种就榨干了,再加敌人玩家没法半秒认出来; 形状承载不了质感。能画出"一个环",画不出"一个在发光的护盾"。 于是引入 32 张贴图。
- 开发过程中遇到了三个问题,一:贴图全变白块。二:所有贴图上下颠倒。三:每张图的"前方"都不一样。对贴图和位置进行了重新审核,为图片设置正确方向。修复问题
3.ui方面的问题。顺手修的布局 地图页留白太多、主菜单宽屏下只占左侧三分之二。重新设计了ui排版





