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《回声伴生》开发日志 · 第五篇
回声伴生》开发日志 · 第五篇:把"第一次"和"下一次"补上 前四篇补的是"玩起来有什么"。这一轮补的是两端:第一次进来怎么上手,和中途退出还能不能接着打。 另外还回退了一个东西——第四篇我写进日志的那个 Web 音频修复,实测是错的。

本期进展
- 设置并构建了新手教程
- 实现了中断保存的功能
- 为助手设置了专属音效
问题:
旧版本bgm声音过大,导致玩家音效听不清,现已下调bgm音量。
玩家音效过于突兀,重新生成玩家音效来符合风格
ui设计存在失误,助手的信息会阻挡玩家视野,调整了透明度
旧版本bgm声音过大,导致玩家音效听不清,现已下调bgm音量。
玩家音效过于突兀,重新生成玩家音效来符合风格
ui设计存在失误,助手的信息会阻挡玩家视野,调整了透明度
下期计划:根据玩家反馈进一步修复游戏#聚光灯gamejam开发者日志





