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2026/10/15更新公告
- 首屏直接选模式:打开游戏就是「无尽模式」和「闯关模式」两张卡片。
- 闯关取消时限:打光本关编制就过关,唯一的失败条件是塔被打爆。HUD 那格改成「剩余目标 N」。
- 闯关每关独立开局:过关后清空强化与金币,按下一关自己的起始配置重开(第 1 关 1 级 → 第 10 关 24 级,逐关配发)。不再有"重打第 10 关 18 秒又死"的死循环。
- 闯关逐关解锁:通关第 N 关解锁第 N+1 关,已通关的可以反复重打,进度只增不减。
- 新武器·喷火器:扇形范围持续灼烧,近身密群一扫一片,射程 6.2 米。商店里看广告解锁。
- 强力攻击三档:关 / 强力 Ⅰ(×1.6,108 金币每秒)/ 超载 Ⅱ(×2.4,256 金币每秒),点按钮循环切换。
- 无尽模式战绩改击杀数:分数系统下线,只记录你打死了多少只怪。危机事件每 2.5 分钟一次,提前 5 秒预告。
- 永久强化只归无尽模式:闯关不再发放也不吃永久加成,同一关每次打的难度完全一致。
- 稳定性修复:看完广告崩溃、广告要点第二遍、崩溃丢掉整局、读完存档进错模式。

