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2026.10.30更新公告
新内容
- 武器 +3:电弧发生器(命中后连跳 4 次)、低温发射器(留下一片霜区群控)、余烬发射器(点燃叠 3 层,持续灼烧)
- 怪物 +8(共 25 种):织愈蜂、跳曜虫、狂血兽、噬金蛭、蚀魂者、殉盾虫、蜕壳兽(破壳后变小变快但受伤 +35%)、相位幽影(每 4.2 秒闪现,冻不住)
- 关卡 10 → 25 关:每关一个主题,最后一关要清 700 只
- 伙伴 +3(共 10):护盾工程师、拾荒者、战术指挥
- 升级卡 +3(共 23 张):穿甲弹芯、处决协议、超量回收
- 技能 +2(共 6):引力井(把怪聚成一团,不造成伤害)、要塞协议(6 秒减伤 60%)
- 道具 +6(共 10):弱点扫描仪、时空力场、应急屏障、战术静默、金币增幅器、纳米虫群


玩法变化
- 道具改成「买了存进道具栏,战斗中自己按」(键盘 1~9、0):同样的钱,什么时候按决定它值多少;不能用的按钮会写明原因;用完任意一个,所有道具一起冷却 1.2 秒
- 强力攻击可以自己调倍率(▲▼ 各 0.1 倍,无上限),2.0 倍起子弹形态才变;金币烧到只剩 40 会自动关掉,不会破产
- 无尽模式需通关前 5 关才解锁,卡片上直接显示进度(X/5)
- 永久成长真的能感觉到了:你每变强一点,怪变强的速度就慢一点;开局送金币和等级;本局评级 B 以上额外 +1 份;闯关模式现在也吃永久加成
- 伙伴吃你的永久伤害 / 射程加成了(展示名改「全队伤害 / 全队射程」);破绽猎手改打主武器正在打的那只
- 拾荒者的金币现在吃全部金币加成
- 聚焦激光绕过护盾打本体,成为专门的破盾武器
- 纳米虫群改为 12 秒啃掉全场 12% 最大生命,后期也管用


界面与手感
- 打开顺序改为:先选存档 → 再选模式(档里有没打完的局,直接点「继续」)
- 商店页签拆成 武器 / 技能 / 升级 / 道具,统一 2 列网格
- 倍速加 3×;20 级以后升级不再龟速
- 低温发射器不再糊满圈圈(亮环 20 → 2,冰晶 54 → 9,数值不变)
- 道具按钮统一尺寸、不再抖动;武器面板不再错位
- 文案换成玩家口气,图鉴里的 ★ 和【】标记全撤了


修掉的问题
- 装了「冲击波」,「紧急充能」100% 点不动
- 「暂停 → 退出 → 读档」会把纳米装甲吞掉(血上限掉回 100)
- 满场怪在烧的时候音效一直「啪」
- 已经通关,结算页还提示「复活次数已用完」
- 「暴击率上限 65%」以前只对一半渠道成立(现在顶满会标「已封顶」)
- 结算页写的加成幅度比实际到账的多;「伤害 +0.6%」其实是 +55%
- 上一局破纪录,★ 会带到下一局
- 没通关前 5 关,无尽模式有时就已经能选了

