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2026.10.30更新公告

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新内容

  • 武器 +3:电弧发生器(命中后连跳 4 次)、低温发射器(留下一片霜区群控)、余烬发射器(点燃叠 3 层,持续灼烧)
  • 怪物 +8(共 25 种):织愈蜂、跳曜虫、狂血兽、噬金蛭、蚀魂者、殉盾虫、蜕壳兽(破壳后变小变快但受伤 +35%)、相位幽影(每 4.2 秒闪现,冻不住)
  • 关卡 10 → 25 关:每关一个主题,最后一关要清 700 只
  • 伙伴 +3(共 10):护盾工程师、拾荒者、战术指挥
  • 升级卡 +3(共 23 张):穿甲弹芯、处决协议、超量回收
  • 技能 +2(共 6):引力井(把怪聚成一团,不造成伤害)、要塞协议(6 秒减伤 60%)
  • 道具 +6(共 10):弱点扫描仪、时空力场、应急屏障、战术静默、金币增幅器、纳米虫群
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玩法变化

  • 道具改成「买了存进道具栏,战斗中自己按」(键盘 1~9、0):同样的钱,什么时候按决定它值多少;不能用的按钮会写明原因;用完任意一个,所有道具一起冷却 1.2 秒
  • 强力攻击可以自己调倍率(▲▼ 各 0.1 倍,无上限),2.0 倍起子弹形态才变;金币烧到只剩 40 会自动关掉,不会破产
  • 无尽模式需通关前 5 关才解锁,卡片上直接显示进度(X/5)
  • 永久成长真的能感觉到了:你每变强一点,怪变强的速度就慢一点;开局送金币和等级;本局评级 B 以上额外 +1 份;闯关模式现在也吃永久加成
  • 伙伴吃你的永久伤害 / 射程加成了(展示名改「全队伤害 / 全队射程」);破绽猎手改打主武器正在打的那只
  • 拾荒者的金币现在吃全部金币加成
  • 聚焦激光绕过护盾打本体,成为专门的破盾武器
  • 纳米虫群改为 12 秒啃掉全场 12% 最大生命,后期也管用
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界面与手感

  • 打开顺序改为:先选存档 → 再选模式(档里有没打完的局,直接点「继续」)
  • 商店页签拆成 武器 / 技能 / 升级 / 道具,统一 2 列网格
  • 倍速加 3×;20 级以后升级不再龟速
  • 低温发射器不再糊满圈圈(亮环 20 → 2,冰晶 54 → 9,数值不变)
  • 道具按钮统一尺寸、不再抖动;武器面板不再错位
  • 文案换成玩家口气,图鉴里的 ★ 和【】标记全撤了
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修掉的问题

  • 装了「冲击波」,「紧急充能」100% 点不动
  • 「暂停 → 退出 → 读档」会把纳米装甲吞掉(血上限掉回 100)
  • 满场怪在烧的时候音效一直「啪」
  • 已经通关,结算页还提示「复活次数已用完」
  • 「暴击率上限 65%」以前只对一半渠道成立(现在顶满会标「已封顶」)
  • 结算页写的加成幅度比实际到账的多;「伤害 +0.6%」其实是 +55%
  • 上一局破纪录,★ 会带到下一局
  • 没通关前 5 关,无尽模式有时就已经能选了
2026/10/15更新公告
首屏直接选模式:打开游戏就是「无尽模式」和「闯关模式」两张卡片。 闯关取消时限:打光本关编制就过关,唯一的失败条件是塔被打爆。HUD 那格改成「剩余目标 N」。 闯关每关独立开局:过关后清空强化与金币,按下一关自己的起始配置重开(第 1 关 1 级 → 第 10 关 24 级,逐关配发)。不再有"重打第 10 关 18 秒又死"的死循环。 闯关逐关解锁:通关第 N 关解锁第 N+1 关,已通关的可
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2026.10.10更新公告
【全新 · 局外成长系统】 1.每次防线失守后,随机获得一项永久属性加成(主武器伤害 / 攻击速度 / 装甲上限 / 金币获取倍率 / 暴击率) 2.加成永久生效,越挫越强——失败的每一局都不会白打 【全新 · 存档系统】 3. 新增开始界面:点击「开始游戏」后选择存档 4. 支持 3 个独立存档位,各有独立的加成与最佳纪录 5. 存档保存在本机,登录后自动同步云端 6. 删除存档需二
官方
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2026.10.13更新公告
感谢游玩!本次更新带来了新玩法、体验优化与一批问题修复,具体如下: 新增「强力攻击」:花金币开启后,主武器伤害提升至 1.6 倍,随时可开可关;金币见底会自动关闭,开启时也有明确提示。 六种武器强化各不相同:步枪加射程、连射枪加攻速、聚能炮加溅射、穿甲弹加穿透、霰弹枪加弹丸、激光加光束宽度 —— 强化期间子弹特效同步变化,一眼看出火力全开。 金币有了新用途:新增「重掷」(不满意当前三选一可换一批)
官方
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2026.10.12更新公告
各位守塔指挥官,本次更新带来了战斗手感、节奏掌控与怪物阵容的多项改动: 暴击不再震屏,改为击退 —— 暴击/强力命中不再触发屏幕震动,改为把敌人击退一小段距离并短暂受阻;精英怪免疫此效果。 新增倍速调节(0.5× / 1× / 1.5× / 2×) —— 按钮位于商店左侧,点击循环切换:0.5× 从容操作、2× 快速推进;非 1× 时按钮转金色提醒,退出本局后自动回到 1×。 局外收益改为「按生存
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