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2026-10-16 更新日志

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【新功能】
- 新增行星物流、星系货运、星门网络和虚空航道四层运输体系。
- 新增曙光前哨和远境前哨,支持探索、扫描和殖民。
- 新增14项物流科技及配套港口、枢纽、星门和虚空设施。
- 新增实体星际货运舰,支持建造、跨星系运输和空载调度。
- 新增物流基础管理入口,支持订单、线路、节点和舰船状态查看。
- 新增氮、氨、光子晶体和铱合金四种三级文明资源。
- 新增氮气分离塔、合成氨厂、光子晶体生长炉和铱合金铸造厂及对应解锁科技。
- 新增光子晶体生长和铱合金强化两项无限科技。
- 新增曲率飞行开场动画,默认完整播放一次后关闭,手动开启后保持每次播放。
- 更多设置新增开场动画开关,动画结束后进入主页且不提供跳过按钮。
- 星际运输画布新增探索、扫描和殖民舰动画,探索舰抵达真实目标位置后巡航。
【优化】
- 多段运输按实体枢纽逐站中转,全程使用星球独立库存。
- 星门加入吞吐量、电力和燃料限制,虚空航道加入稳定性与维护机制。
- 自动货运接入现有转生权限和补货开关,重复运输需要真实返航。
- 优化长时间离线物流结算,空闲区间按事件推进。
- 兼容旧存档,保留原星球归属、运输任务和起源星系布局。
- 新前哨通过实际殖民部署仅入站殖民港,为后续手动建设提供材料入口。
- 恒星工程AI研究后常驻协调戴森工程,无需额外开启开关。
- 探索、扫描和殖民动画统一放在运输画布,保留原有星球与普通运输显示。
- 运输画布飞船缩小一半,探索区域标题与状态分行展示。
- 星图中心升级区增加等级进度、材料缺口配色和满级状态。
- 转生界面以信息卡展示文明阶段,并用颜色区分已满足和未满足条件。
- 基础能源核心调整为10级,前四级电力为200、600、1800、5400,此后每级翻倍。
- 元数据商店显示等级上限、满级状态和能源核心及跃迁引擎的实际累计效果。
- 科技详情显示原始与加成后的研究耗时对比。
- 巨构、无产出及禁止手工制作的建筑隐藏无效手采按钮。
- 探索与解锁类建筑建成即启用,隐藏无意义的启用开关。
- 唯一建筑与限一座巨构隐藏批量选择,建造数量固定为一座。
- 同一远征舰种同时只允许一艘在建,不同舰种仍可分别建造。
- 提高次级说明文字对比度,补充建筑缺料、缺电和无法操作的具体原因。
【Bug修复】
- 修复远方前哨缺少首批建港材料运输入口的问题。
- 修复中转货物可能被生产或其他运输占用的问题。
- 修复补货账本变量冲突及待到货需求重复计算的问题。
- 修复空载返航任务读取存档时可能丢失的问题。
- 修复新增远方星球导致原星系画布布局被挤压的问题。
- 修复星际船坞科技未实际解锁轨道船坞、未增加150单船载重的问题。
- 修复轨道船坞改造材料未登记母星资源显示的问题。
- 修复重复定义轨道船坞导致旧配置被覆盖的问题。
- 修复离线时间轴压缩导致后半程到货无法参与后续生产的问题。
- 修复在建舰船未占容量、不同舰种并行建造可能突破总容量的问题。
- 修复旧存档舰船缺少母港字段时被过滤丢失的问题。
- 修复连续生产浮点扣料产生微小负库存的问题。
- 修复运输速度叠加后航程过短的问题,普通运输增加统一30秒下限并保留殖民60秒下限。
- 修正暗能量工程和虚空引擎科技代数,以及暗物质和暗能量电池的资源时代归属。
- 修复旧档已关闭的解锁设施失去开关后无法恢复使用的问题。
- 修复开场动画中断、页面切到后台或帧更新暂停时首次播放机会被错误消耗的问题。
- 修复开场动画星点负半径导致画布崩溃和黑屏的问题。
- 修复运输画布探索舰贴图未加载及重新进入后复用旧缓存的问题。
- 修复点击探索后真实目标星球和飞船未显示的问题。
2026-10-13更新日志
✨ 新功能 - 新增五种科研矩阵及对应科技、研究站,用于升级无限科技。 - 星际运输支持分资源装船,可分别派船运输不同资源。 - 建筑面板新增用途和时代筛选。 - 元数据升级显示当前等级的累计加成。 ⚡ 优化 - 调整无限科技升级消耗,提高中后期升级投入。 - 元数据加成改为逐级相加,避免收益指数增长。 - 科技研究显示加成后的实际耗时和剩余时间。 - 在线与离线统一结算所有已解锁星球的生产。 -
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2026-10-20 更新日志
【新功能】 - 智能研究计划新增「自动」模式,队列有空位时自动把前置已满足、未完成且非飞升天赋的科技按文明阶段 → 前置深度 → 研究耗时补入队列;第 3 次跃迁转生解锁,支持暂停/恢复、查看待研究顺序及改回指定目标。 - 新增「星溯」:正式跃迁条件未满足但戴森球完成度达到 100% 时,可结算元数据并重开本轮,且不计跃迁次数、不改变下一档解锁要求。 - 27 颗星球均可单独建造本星仓库,单座消耗
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2026-10-15 更新日志
【新功能】 - 新增星船容量系统:每个星球有独立舰队容量(按角色 50~500),船厂建筑可扩容,超容禁止建造并提示。 - 新增舰种独立容量:探索舰 / 殖民舰 / 科研舰各自上限,运输舰走独立民用池,预留军事舰队容量字段。 - 星图探索舰队自动编组:按舰种+状态+母港分组,分为单舰 / 小型 / 大型 / 超级舰队四级,点击展开舰队详情。 - 新增曲率飞行开场动画:iframe 片头 + 看门狗
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2026-10-18
【新功能】 - 新增纯逻辑实时战斗内核,出征画面按真实血量、齐射与结算事件演出,胜负口径与原战力判定一致。 - 新增「核心」页与起源战场,点燃戴森文明核心后可挑战无限层数并自动连战,掉落战争结晶、守护结晶与文明残核。 - 新增奇点三权能(战争 / 守护 / 文明),分别提升舰队攻击、舰队耐久与全局产出,按递减曲线无限成长。 - 新增晨曦熔铸(晨曦结晶换文明残核,每轮限次)与晨曦校准(永久提升已装模
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2026-10-19 更新日志
【新功能】 - 普通行星运输新增「取消派遣」,运输船携货按已走航程返航,返抵后退货并释放船位,取消自动航线派船时同时暂停原航线。 - 星球航线弹窗按星球与去返程记住货物、数量、派船数和运输模式,关闭重开或刷新后恢复,自动运输仍需保存航线才生效。 - 运输船新增60秒建造时间、在建任务与倒计时,支持存档恢复及离线完工,并展示当前速度倍率。 - 星际船厂新增按舰种汇总的已建成舰船列表,包含运输船,点击
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2026-10-17 更新日志
【新功能】 - 新增石油、铀矿石、浓缩铀和核燃料棒四种能源原料,及石油钻井、燃油发电机与核裂变生产链。 - 新增核裂变发电科技,以及铀矿场、铀浓缩厂、核燃料棒制造厂和核裂变反应堆,每颗星球均可建造。 - 聚变反应堆改为消耗氘并把发电量提升至800,让核聚变真正进入能源链而非无条件白送。 - 舰船推进与舰体解耦,新增化学、核热、聚变、反物质和曲率五档引擎,科技解锁后自动采用出发地燃料充足的最高档。 -
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2026-10-14 更新日志
【新功能】 - 新增星际探索系统:完整支持星图扫描、舰船派遣、外星探索链路 - 新增生产蓝图体系:蓝图MVP、自动恢复、补货调度、自动殖民及工业控制中心 - 新增渐进式菜单三态:功能菜单按转生次数逐步解锁,支持隐藏/预告/开放 - 新增巨构唯一限制:每星域每种巨构最多1座,成本提升至25倍 - 新增建筑效果对数递减:效果叠加从指数改为对数,避免产量爆炸 【优化】 - 运输系统增强:支持满仓余货留船
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