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2026-10-17 更新日志
【新功能】
- 新增石油、铀矿石、浓缩铀和核燃料棒四种能源原料,及石油钻井、燃油发电机与核裂变生产链。
- 新增核裂变发电科技,以及铀矿场、铀浓缩厂、核燃料棒制造厂和核裂变反应堆,每颗星球均可建造。
- 聚变反应堆改为消耗氘并把发电量提升至800,让核聚变真正进入能源链而非无条件白送。
- 舰船推进与舰体解耦,新增化学、核热、聚变、反物质和曲率五档引擎,科技解锁后自动采用出发地燃料充足的最高档。
- 探索舰、殖民舰和科研舰不再固定烧煤炭,改用引擎燃料;殖民运输的燃料随航距增加,区域探索按基础燃料。
- 新增戴森能源接收站,戴森球功率只在建有接收站的星球间按容量分配,并受传输效率约束,不再无条件全星球共享。
- 新增能源传输无限科技,用于提升戴森功率的实际接入效率。
- 殖民初始模板自带一座基础电源,落地后即可自供电,不再依赖全局戴森或手动补电。
- 电力显示新增W、kW、MW、GW、TW单位格式化,用于电力芯片、电力明细与供电建筑状态。
- 探索改为区域内星球按固定顺序发现,并在受阻时提示下一颗星球所需的开发许可科技。
【优化】
- 旧存档迁移:新增戴森接收站迁移标记,旧档若已有戴森进度会自动补建母星接收站;缺失的能源字段与新资源安全归零。
- 离线结算与在线逐秒保持一致,新增核裂变供电、戴森接收站供电等在线与离线对拍回归。
- 纯电力建筑不再被判定为已开发殖民地,允许为供能预建电站而不影响自动殖民判断。
- 电力明细把戴森接收站单列为戴森接入来源,并按功率单位显示各级发电用电。
【Bug修复】
- 修复聚变反应堆标记为无需燃料、与能源演进和科技进度不符的问题。
- 修复自动殖民因缺少本地电源而卡在供电校验的问题。
- 修复纯电力建筑被误判为已开发殖民地、导致自动殖民被错误拒绝的问题。
- 修复戴森功率无条件供给每颗星球、绕过星球独立能源体系的问题。

