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2026-10-20 更新日志

昨天 16:0621 浏览综合
【新功能】
- 智能研究计划新增「自动」模式,队列有空位时自动把前置已满足、未完成且非飞升天赋的科技按文明阶段 → 前置深度 → 研究耗时补入队列;第 3 次跃迁转生解锁,支持暂停/恢复、查看待研究顺序及改回指定目标。
- 新增「星溯」:正式跃迁条件未满足但戴森球完成度达到 100% 时,可结算元数据并重开本轮,且不计跃迁次数、不改变下一档解锁要求。
- 27 颗星球均可单独建造本星仓库,单座消耗本星砖块 60、铁板 60,仅提升本星全资源容量 300。
- 无限科技新增 ×1 / ×10 / ×100 批量升级,逐级计价并一次扣料,材料不足时升级可负担的级数。
【优化】
- 提高 343 项中后期工业、能源、物流与巨构建筑的材料投入;殖民建站材料同步提高并按起源 / 苍穹 / 织雾星系分档,殖民舰载重提高至 3000。
- 跃迁引擎上限提高至 99 级,每级减少 1% 运输航时,升级费用改为每级 ×1.1;思维加速改为每级 +5% 研究速度,10 级累计 +50%。
- 离线生产默认按最长 60 秒一步近似结算,到港、研究、造船、飞升与物流事件提前分段,显著缩短长离线读档等待。
- 生产与离线结算只遍历当前启用的相关建筑,复用无燃料消耗时的默认结果,并在同一步内统一分配戴森供电。
- 全局提示上移至屏幕上部并改为紧凑图文同行布局,普通提示与告警的配色和标题明确区分;连续触发时旧提示按采矿飘字方式向上排队消散。
- 无限科技矩阵分类改为单行横向滑动并隐藏滚动条,批量选择器压缩为紧凑分段按钮。
- 主导航、建筑/科技分类和矩阵筛选切换时保持当前滚动位置,不再跳回顶部。
- 「下次跃迁解锁」弹窗改为两行式排版,能力名称与状态同行、说明独占一行,脚注移至清单末尾。
- 科技详情成功加入研究队列后自动关闭;「按预览立即派船」按钮改为金色高亮。
- 材料不足、前置未满足、无效输入及升级 / 建造 / 运输失败等提示统一标记为告警类型,并延长告警停留时间。
【Bug修复】
- 修复长离线读档在主线程同步逐秒结算、导致页面长时间无响应的问题,改为分批结算并显示进度。
- 修复可升级建筑首次建成后必须切换页签才显示升级入口的问题,覆盖物流中心、星图中心与戴森能源接收站。
- 修复切换主导航或建筑 / 科技分类时滚动位置被强制清零的问题。
2026-10-13更新日志
✨ 新功能 - 新增五种科研矩阵及对应科技、研究站,用于升级无限科技。 - 星际运输支持分资源装船,可分别派船运输不同资源。 - 建筑面板新增用途和时代筛选。 - 元数据升级显示当前等级的累计加成。 ⚡ 优化 - 调整无限科技升级消耗,提高中后期升级投入。 - 元数据加成改为逐级相加,避免收益指数增长。 - 科技研究显示加成后的实际耗时和剩余时间。 - 在线与离线统一结算所有已解锁星球的生产。 -
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2026-10-19 更新日志
【新功能】 - 普通行星运输新增「取消派遣」,运输船携货按已走航程返航,返抵后退货并释放船位,取消自动航线派船时同时暂停原航线。 - 星球航线弹窗按星球与去返程记住货物、数量、派船数和运输模式,关闭重开或刷新后恢复,自动运输仍需保存航线才生效。 - 运输船新增60秒建造时间、在建任务与倒计时,支持存档恢复及离线完工,并展示当前速度倍率。 - 星际船厂新增按舰种汇总的已建成舰船列表,包含运输船,点击
官方
2026-10-15 更新日志
【新功能】 - 新增星船容量系统:每个星球有独立舰队容量(按角色 50~500),船厂建筑可扩容,超容禁止建造并提示。 - 新增舰种独立容量:探索舰 / 殖民舰 / 科研舰各自上限,运输舰走独立民用池,预留军事舰队容量字段。 - 星图探索舰队自动编组:按舰种+状态+母港分组,分为单舰 / 小型 / 大型 / 超级舰队四级,点击展开舰队详情。 - 新增曲率飞行开场动画:iframe 片头 + 看门狗
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2026-10-17 更新日志
【新功能】 - 新增石油、铀矿石、浓缩铀和核燃料棒四种能源原料,及石油钻井、燃油发电机与核裂变生产链。 - 新增核裂变发电科技,以及铀矿场、铀浓缩厂、核燃料棒制造厂和核裂变反应堆,每颗星球均可建造。 - 聚变反应堆改为消耗氘并把发电量提升至800,让核聚变真正进入能源链而非无条件白送。 - 舰船推进与舰体解耦,新增化学、核热、聚变、反物质和曲率五档引擎,科技解锁后自动采用出发地燃料充足的最高档。 -
官方
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2026-10-16 更新日志
【新功能】 - 新增行星物流、星系货运、星门网络和虚空航道四层运输体系。 - 新增曙光前哨和远境前哨,支持探索、扫描和殖民。 - 新增14项物流科技及配套港口、枢纽、星门和虚空设施。 - 新增实体星际货运舰,支持建造、跨星系运输和空载调度。 - 新增物流基础管理入口,支持订单、线路、节点和舰船状态查看。 - 新增氮、氨、光子晶体和铱合金四种三级文明资源。 - 新增氮气分离塔、合成氨厂、光子晶体生长
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2026-10-18
【新功能】 - 新增纯逻辑实时战斗内核,出征画面按真实血量、齐射与结算事件演出,胜负口径与原战力判定一致。 - 新增「核心」页与起源战场,点燃戴森文明核心后可挑战无限层数并自动连战,掉落战争结晶、守护结晶与文明残核。 - 新增奇点三权能(战争 / 守护 / 文明),分别提升舰队攻击、舰队耐久与全局产出,按递减曲线无限成长。 - 新增晨曦熔铸(晨曦结晶换文明残核,每轮限次)与晨曦校准(永久提升已装模
官方
2026-10-14 更新日志
【新功能】 - 新增星际探索系统:完整支持星图扫描、舰船派遣、外星探索链路 - 新增生产蓝图体系:蓝图MVP、自动恢复、补货调度、自动殖民及工业控制中心 - 新增渐进式菜单三态:功能菜单按转生次数逐步解锁,支持隐藏/预告/开放 - 新增巨构唯一限制:每星域每种巨构最多1座,成本提升至25倍 - 新增建筑效果对数递减:效果叠加从指数改为对数,避免产量爆炸 【优化】 - 运输系统增强:支持满仓余货留船
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