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2026-10-16 更新日志
【新功能】
- 新增行星物流、星系货运、星门网络和虚空航道四层运输体系。
- 新增曙光前哨和远境前哨,支持探索、扫描和殖民。
- 新增14项物流科技及配套港口、枢纽、星门和虚空设施。
- 新增实体星际货运舰,支持建造、跨星系运输和空载调度。
- 新增物流基础管理入口,支持订单、线路、节点和舰船状态查看。
- 新增氮、氨、光子晶体和铱合金四种三级文明资源。
- 新增氮气分离塔、合成氨厂、光子晶体生长炉和铱合金铸造厂及对应解锁科技。
- 新增光子晶体生长和铱合金强化两项无限科技。
- 新增曲率飞行开场动画,默认完整播放一次后关闭,手动开启后保持每次播放。
- 更多设置新增开场动画开关,动画结束后进入主页且不提供跳过按钮。
- 星际运输画布新增探索、扫描和殖民舰动画,探索舰抵达真实目标位置后巡航。
【优化】
- 多段运输按实体枢纽逐站中转,全程使用星球独立库存。
- 星门加入吞吐量、电力和燃料限制,虚空航道加入稳定性与维护机制。
- 自动货运接入现有转生权限和补货开关,重复运输需要真实返航。
- 优化长时间离线物流结算,空闲区间按事件推进。
- 兼容旧存档,保留原星球归属、运输任务和起源星系布局。
- 新前哨通过实际殖民部署仅入站殖民港,为后续手动建设提供材料入口。
- 恒星工程AI研究后常驻协调戴森工程,无需额外开启开关。
- 探索、扫描和殖民动画统一放在运输画布,保留原有星球与普通运输显示。
- 运输画布飞船缩小一半,探索区域标题与状态分行展示。
- 星图中心升级区增加等级进度、材料缺口配色和满级状态。
- 转生界面以信息卡展示文明阶段,并用颜色区分已满足和未满足条件。
- 基础能源核心调整为10级,前四级电力为200、600、1800、5400,此后每级翻倍。
- 元数据商店显示等级上限、满级状态和能源核心及跃迁引擎的实际累计效果。
- 科技详情显示原始与加成后的研究耗时对比。
- 巨构、无产出及禁止手工制作的建筑隐藏无效手采按钮。
- 探索与解锁类建筑建成即启用,隐藏无意义的启用开关。
- 唯一建筑与限一座巨构隐藏批量选择,建造数量固定为一座。
- 同一远征舰种同时只允许一艘在建,不同舰种仍可分别建造。
- 提高次级说明文字对比度,补充建筑缺料、缺电和无法操作的具体原因。
【Bug修复】
- 修复远方前哨缺少首批建港材料运输入口的问题。
- 修复中转货物可能被生产或其他运输占用的问题。
- 修复补货账本变量冲突及待到货需求重复计算的问题。
- 修复空载返航任务读取存档时可能丢失的问题。
- 修复新增远方星球导致原星系画布布局被挤压的问题。
- 修复星际船坞科技未实际解锁轨道船坞、未增加150单船载重的问题。
- 修复轨道船坞改造材料未登记母星资源显示的问题。
- 修复重复定义轨道船坞导致旧配置被覆盖的问题。
- 修复离线时间轴压缩导致后半程到货无法参与后续生产的问题。
- 修复在建舰船未占容量、不同舰种并行建造可能突破总容量的问题。
- 修复旧存档舰船缺少母港字段时被过滤丢失的问题。
- 修复连续生产浮点扣料产生微小负库存的问题。
- 修复运输速度叠加后航程过短的问题,普通运输增加统一30秒下限并保留殖民60秒下限。
- 修正暗能量工程和虚空引擎科技代数,以及暗物质和暗能量电池的资源时代归属。
- 修复旧档已关闭的解锁设施失去开关后无法恢复使用的问题。
- 修复开场动画中断、页面切到后台或帧更新暂停时首次播放机会被错误消耗的问题。
- 修复开场动画星点负半径导致画布崩溃和黑屏的问题。
- 修复运输画布探索舰贴图未加载及重新进入后复用旧缓存的问题。
- 修复点击探索后真实目标星球和飞船未显示的问题。

