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《蛊真纪》 一个人做的蛊界文字冒险

精华4 小时前23 浏览综合
一、这是个什么游戏
《蛊真纪》是一款严格原著向的文字冒险游戏,题材取自《蛊真人》。它的世界观只有一条红线:蛊界的力量只有五样——蛊虫、道痕、仙窍、天意、灾劫。没有修仙、没有魔法、没有系统面板,也没有善恶定论。这里只有利益博弈。
这里没有既定剧本,也不让你去扮演谁。你只有一条路:自由开局——自选落籍、自定年岁、配好 Build,从无名小卒开始,在蛊的世界里闯荡。
而原著里的那些人没有消失。方源不再是你的身份,而是这个世界里的一个活人:他会在不同地点现身,原著的关键剧情会作为世界事件定时开演,所有人同看同一幕。
一句话:这是一款很可能开局就死的游戏。蛊会饿,寿元会尽,天意不讲情面。
二、现在能玩到什么
1)开局:命是自己配的
只有自由开局一种:选服 → 起名 → 选落籍(自选出生地)→ 自定年岁 → 配 Build(天赋点 + 自选天赋 + 自选蛊)。落籍选在哪儿、带什么蛊入场,直接决定你开局顺不顺。主线牵引是《人祖传·开卷》,不会把你丢在旷野里。
2)上百只蛊,六种炼法
全库上百只蛊虫,从一转凡蛊到九转仙蛊(仙蛊唯一),另有命运蛊、永生蛊、至尊仙胎蛊三只半步十转的传说级;流派道痕三十余种。
炼蛊六法:合炼、升炼、逆炼、平炼、养炼、血炼,各有动画与阶段字幕。
蛊要喂:饱食度归零不会立刻死,但会按归零天数滑向虚弱、濒死、消亡。
3)五域两天,任你走
八大域、八十余处地点、上百处据点,连通地图,相邻即可直达,点一下就走。行旅要算路资与天数。野外有捕捉的多轮博弈,有遇袭,也有机缘。
4)修行与力量体系
开窍:九窍封顶,体质分甲乙丙丁,甲级可觉醒十绝体。
道痕:三十余种流派,相冲与相辅相互克制;真正的道痕是六转蛊仙专属。
杀招:十七式配方,可匹配、可自创、可演变。
装备:养在窍里的蛊才算数——拥有 ≠ 装备,真元占用 = 转数之和。
5)打斗是回合制
敌我轮流,每回合 2 点行动点。伤害按气血百分比折算;境界差两转,命中即判秒杀——能挡下的只有保命蛊、护身蛊、神魂根基、以及六转后的道痕护体。咒诅不可闪避,距离限制射程,困锁打断移动,连催会叠反噬。
6)天意、灾劫与春秋蝉
灾劫分波而至,心魔会来。
传承:十大尊者与方源,各自有心法。
福地:八座可开府经营。
春秋蝉:可重生、可沉睡、可延寿、可逆炼。重生一次,损寿从 12% 起。
7)梦境
梦道专属:残梦、太古遗梦——在过往时光的残影里寻机缘,也可能沉沦迷失。
8)自创
自创蛊、自创杀招,带世界观校验,胡来的会被挡下。
9)时间与存档
寿元只随你自己的行动推进,挂机不耗。
单机服提供 5 个手动存档位,进度以本机为准。
【关于联机,说实话】
现在游戏跑在单机服上:纪年恒停在「天道零年」,世界还没有真正走起来。联机相关的功能——四服分区、全服公屏、同地玩家可见可交易、邮件、世界 BOSS、共享资源节点、云端自动存档,以及全服统一时钟与世界事件——框架都已做好,但尚未接上服务器。所以目前你看到的,是一个单人的蛊界。
三、接下来打算怎么弄
1. 开服:这是我最想做成的一件事。等服务器接上,四服分区(单服百人)会一起开;到那时全服公屏会亮起来,同地能看到活人、可以交谈与交易,邮件、世界 BOSS、共享资源节点都会上场,进度也会自动同步云端。更关键的是,全服的时钟会真正开始流动——天道纪年一年年往上走,方源的天道化身与原著世界事件会在全服定时开演,所有人同看同一幕。
2. 仙道体系补完:仙道杀招的专属获取仪式、仙道演变配方目前还是空的,会补。
3. 天外之魔:世界观里有这个身份,但「怎么成为」的剧情节点还没接上,会做。
4. 世界事件的纵深:方源的化身目前推进到影宗宿命这一段,后面历代尊者意志的登场博弈会继续接上去。
5. 梦境库扩容:现在是组合生成,目标是手写六十余个场景。
6. 蛊虫继续补:凡蛊还有一些格子是空的,会一轮轮补齐。
7. 剧情与 NPC 事件持续扩充:这是我接下来投入最大的地方。
再远一点:更多域、更多传承、更多蛊,把「五域两天」真正填满。
天地无情,天意如刀。欢迎来玩,更欢迎挑刺。
01:06
有没有新手教程截图
有没有新手教程
这进游戏都不知道该怎么操作
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蛊仙升级与战斗截图
蛊仙升级与战斗
冲击蛊仙,除了需要准备所需的材料还需要准备一只仙蛊,这个升级时都可以看到。 晋级蛊仙需准备准备一个群攻杀招,不然打不过劫灵,战斗结束前准备的仙蛊是无法带入战场的,渡劫成功晋升六转才能带。(战斗打两波劫灵) 战斗如图,行动力五点,杀招的释放需要消耗两点行动力。但是使用杀招会陷入僵直一个回合,前面三点行动力可以自由攻击劫灵,两点攻击力的时候再释放杀招,准备一个守护蛊虫,可以减免一部分伤害,大大提升渡劫
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📢 蛊界 更新日志
各位蛊修道友: 首先先郑重给大家道个歉 🙇 最近大家反馈最集中的地图节点错位、点了没反应、缩放就偏移的问题,开发组还在连夜修,目前还没彻底解决,给大家跑图找材料、点地点接任务添了很多麻烦,实在抱歉,这部分我们会优先把它修完再放新版本。   ✅ 这段时间累计更新的全部内容 1. 炼蛊系统全面重构 - 炼蛊页6个子页面统一改成两字标题:配方、平炼、血炼、养炼、融合、升炼,清理了所有和炼蛊无
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怎么提升修为啊攻略里面也没有把攻略补全一点呗一看就懂截图
怎么提升修为啊攻略里面也没有把攻略补全一点呗一看就懂
怎么提升修为啊攻略里面也没有把攻略补全一点呗一看就懂
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呃,bug,以及战斗截图
呃,bug,以及战斗
部分进不去游戏的情况,我有设置一个保底循环,循环5~8次可能进得去游戏,但不太确定,我还得去改 然后就是战斗系统,刚重做,没调难度,导致这玩意儿巨难,嗯,尽量发育好了再去切入战斗吧,我目前没积分降难度了
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【版本更新】蛊真纪|全套系统完善
各位道友,新版本已经更新!本次更新完善大量核心系统,修复载入卡死等问题,严格遵循《蛊真人》原著设定,优化游玩稳定性。 ✨新增内容 1. 角色面板拓展 实装神魂、肉身、血量信息查看面板;角色突破增加前置条件限制,必须满足对应要求方可晋升。 ​ 2. 蛊虫战斗属性面板 每一只蛊虫都可查看完整战斗信息与属性,清晰展示战力、消耗与副作用。图鉴规则调整:未获取蛊虫不会提前解锁。 ​ 3. 交易系统扩
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《蛊真纪》v0.1 更新公告
# 更新时间:2026-09-26 新版本已构建完成,测试链接:【粘贴你的嗒啦啦游戏链接】 玩家进入游戏后,菜单点【重新加载】即可加载最新版本。 ✅【新增内容】 1. 修正十大尊者设定:盗天魔尊,修正阵营错误 2. UI面板自检系统上线,自动校验机制BUG 3. 完善全套方源主线剧情,补全血颅蛊剧情节点 ⚙️【机制优化】 - 优化尊者传承互斥规则,完整尊者传承不可同时持有两份 - 修复名词BUG,
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《蛊真纪》版本更新说明
更新内容 UI界面优化 1. 顶部导航重构 采用「常驻高频标签 +【更多】折叠全屏弹窗」方案。 常驻顶部:状态、行囊、炼蛊、地图、任务、图鉴、宝黄天、设置; 低频功能(道痕、仙窍、梦境、福地、杀招、传承、劫数、自创、人物)收纳至【更多】按钮,点击弹出全屏弹窗,解决顶部按钮拥挤问题,全部原有功能保留不删减。 2. 弹窗规范统一 所有子页面弹窗修改为全屏弹窗,不再使用局部小浮窗;优化弹窗内部布
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目前存档系统因为更新内容出了点问题
预计下午修好
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《蛊真纪》测试版更新日志(优化无法进入)
版本更新内容 ✨ 新增内容 1. 设置系统上线 主界面新增【设置】弹窗,包含功能: - 背景音乐开关、音效总开关 - 消息提示开关 - 自动喂蛊功能开关(关闭后蛊虫饥饿机制正常生效) - 手动存档、读取存档功能 2. 音效&视觉特效 游戏全场景添加专属音效:炼蛊、蛊虫释放、弹窗点击、交易、战斗、开局梦境动画都配有独立音效; 炼蛊、杀招释放、开窍觉醒、宝黄天交易等关键场景增加配套视觉
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