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![[开发者日志]四 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fq-UEvUZt-DBRpgBgonmnbH_cuZq_20261016171605.jpg/_tap_ugc.jpg)

【开发者日志】八
终于审核通过了!!!!!
欢迎大家游玩~
总共有5个结局哦,欢迎大家探索~
目前游戏还继续优化中,希望后续版本审核来得及~
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@赛博土著甲
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![[开发者日志]二截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FkHJNnKIK9kWrHipPhzD-fNpa-qS_20261010235153.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[开发者日志]二
这几天一直在旅游。
没有细想具体“涌现”怎么做。
而是根据能想到的方向大概罗列一下。
然后在大方向里面看看哪个最能体现“涌现”主题,自己喜欢,以及对ai开发友好。
(图片里是草稿本里的思路,为了保密把我打算做的主题删了哈哈[表情_斜眼笑])
#聚光灯gamejam开发者日志
@赛博土著甲
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![[开发者日志]五截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FsGUTCwtKFMAnCNPgEVGIjpjimMT_20261017190323.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[开发者日志]五
用AI就是爽。
发现了一些游戏设计上根本性的问题。
如果是以往的话,就只能捏着鼻子继续开发。
现在直接选择重构游戏完全不带考虑的。
这个机制打算删掉,附一张他的遗照[表情_斜眼笑]
#聚光灯gamejam开发者日志
@赛博土著甲
![[开发者日志]一截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fg2ZdYFKMXLPC6VdfxOryuwE7Hnh_20261008234156.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[开发者日志]一
“涌现”
看到这个词的时候我懵了一下。
今年居然这么难?
我对这个词印象很深。
大学时候看kk三部曲的《失控》这本书。
对里面讲到的蚁群的涌现现象震撼了我。
一度让我觉得这是一种神明的奇迹。
后来我想尝试能不能做一些“涌现”的事,但毫无头绪。
没想到,曾经没完成的事,会在本次聚光灯比赛中实现。
去年我单枪匹马21天用Ai做出了一个短而小的作品。
还一堆bug。
受限于当时Ai的能力,我真的尽力了。
@赛博土著甲
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【重要】请更新,旧版有几率丢档
点右上角胶囊,然后点“重新启动”即可更新最新包体。
如已遇丢档,进入游戏后可等待一会,会自动同步云端的存档。如存档还是丢失,请下方评论联系。
官方
@赛博土著甲
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不写代码不画图,1人21天用AI开发游戏
👋 这是一篇用AI开发游戏的教程贴,以作者我本次参加聚光灯比赛为例~
阅读完,你将收获:
AI对游戏开发助力的点在哪?
如何丝滑地使用AI来进行游戏开发?
AI在游戏开发中的局限在哪?
目录:
游戏创意 💡:还是得靠“人脑”
游戏方案 🗺️:人类种“种子”AI让它“发芽”
开发阶段 👨💻:让AI“小步快跑”
美术设计 🎨:搞定“风格一致性”
游戏音效 🎵:AI的“代码电子音”
总结反思 🤔:AI
精华
@赛博土著甲
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01:09

第一人称手搓汉堡❗经营一家属于你的汉堡小店,用美味征服顾客❗
#游戏冒险家大集结 #伯吉的温馨厨房 #游戏推荐 #模拟经营 #画风可爱 #steam移植 #免费游戏 #第一人称视角
@缘来是你
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01:01

堪比环世界+远行星号的结合!场面宏伟,游戏机制多样!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐
@云云不昀
5 赞
01:12

从普通百姓到名门世家,种田经商养后代,体验古代家族经营!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
@Twistzz
6 赞
01:26

🔥异世界冒险+搜刮装备,有意思❗️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下
@猫酱玩游戏
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