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无魔世界开发日志04——魔力与法术
对于这个世界的人类来说,魔力是一种不详的疫病。触之即死的印象和逐年增加的魔兽让所有人对魔力敬而远之。
当人类暴露在高浓度的魔力环境中时,其体内的魔力将会开始结晶,可动用的魔力逐渐减少。除非人为干预,否则这一过程很难自然恢复。若暴露时间过长,还可能在体内留下永久性的魔力结晶,患上魔化病,最终变为魔物,攻击同伴。

但只要浓度合适,较为温和的魔力环境能够帮助村民们逐渐掌控魔力,提高他们的体内的魔力总量。
玩家可以通过析晶术来主动帮助村民们化解魔化病,化解后掉落的副产物魔晶,还可以作为建设资源,用以发展村庄。

建造术,让玩家可以在村庄建设所需的建筑。法术学堂、秘法研修室、武器工坊还有村舍、饭堂等民生设施都可以自由建造。

辉光术,游戏中最没用的法术。施法后,会放个大烟花。不过作为前期负责扭转村民印象,低成本提高环境魔力浓度的手段,还是有那么一点点用,毕竟免费给的,要什么自行车。

火球术,经典中的经典。但是下坠大,距离近,还没有溅射伤害。

雷电术,拥有高贵的穿透伤害,妥妥的对群利器。只是蓝耗有那么一点点高。

当交战导致大片区域的魔力浓度失控,又恰好位于村里的村民聚集地。魔力吸收法术,虽然效率低下、范围狭小,但花点时间,总归是能缓解一下燃眉之急,稍稍降低一点环境魔力浓度。顺便还能回复一点你的魔力,在安全的时候。

如果是魔力吸收也解决不了的超高浓度魔力环境,迟钝的村民是意识不到这里很危险的。为此,你可以值守高危地区,使用驱赶法术赶走村民们。

如果你已经迫不及待想要体验魔法的魅力,请关注无魔世界,谢谢喵!


