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赛博朋克2开发新进展!总监称远超最初构想
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近日据外媒消息,赛博朋克2游戏总监Gabe Amatangelo近日分享了续作的开发进展。他表示,随着越来越多开发者加入,这个项目正在从最初他个人构想的探讨非人化这一主题,演变为整个团队共同塑造的作品。
这种从个人愿景转向团队共创的过程,在大型项目里其实很常见。总监最初的构思提供了核心方向,但真正落地需要不同部门的开发者一起填充细节。非人化这个主题放在赛博朋克的世界观里很有挖掘空间,涉及义体改造、意识上传和身份认同等老问题,但交给团队去碰撞,应该能长出更多意料之外的东西。
目前官方还没有公开具体的玩法和发售时间,只透露了开发规模在扩大。对玩家来说,续作的压力其实比前作更大,毕竟前作的口碑和动画衍生已经把期待值拉得很高。













