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开发日志7

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成功赶出来了,先是用codex和workbuddy做了一个简单的玩法。
然后不断的调试机制,攻击模式
虽然算是模仿吧,但是想要把一个1d游戏变成2d游戏(地图维度),还是需要一定的思考的。
但是一个游戏竟然换了四个游戏玩法,这样是不是有一点过于试错?
但是起码已经赶出来了一个又简便又符合主题的游戏了。
剩下的完善交互以及美术。
还有就是对手机的适配。