下载 App

Gaia's Book的攻略

精华修改于10/1728 浏览攻略
作为一个游玩了2.4小时的玩家,来发表一下我的游玩心得:
[TapTap×王者荣耀_稳]
TapTap
[TapTap×初音未来_啦啦啦]
我对各项数值的理解(叠甲:我不是相关开发者,所述不一定对)前提:转换率:生物吃食物后转化为自身生物数量的百分比;捕食能力:即攻击力,捕食者的捕食能力必须严格大于被捕食者的防御能力才可以吃;捕食范围:在多大的范围内捕食,捕食范围与转换率共同影响生物数量,且都为正比;食性:0为吃草的生物,1为吃肉的生物,0~1为杂食,感觉0~1之间杂食差别不大
以下情况都为食物充足的前提下:
1.单种生物在转化率为20%时可以达到平衡(游戏中只能调到20.04%,但此时预计生物量变化已经为-0.02,并且减小量还在减小,捕食范围大小不影响)
2.两种生物(杂食并且可以相互吃)在转化率为25%时可以达到平衡(预计生物量变化最终会变为+0.001),23%也可以平衡(预计生物量变化最终会变为+0.01)(捕食范围影响较大:当为1时可以平衡,捕食范围越大越会破坏平衡,当捕食范围为10时已呈现缓慢增长趋势,刚开始净变化量为30并逐渐上升)
3.三种生物(杂食并且可以相互吃)在转化率为24.06%和捕食范围为3时可以达到平衡(预计生物量变化最终会变为-0.54左右)
4.四种生物(杂食并且可以相互吃)在转化率为27.56%时可以达到平衡(预计生物量变化最终会变为+0.98)
5.平衡羊:需要肉食动物转化率为20%并且羊的种群数量在1.4k
综上,如果有错误欢迎指正
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
猜你想搜
gaia s book数值平衡攻略
游戏规则说明书截图
游戏规则说明书
游戏版本0.1.4,游戏内也有说明书噢 游戏背景介绍 宇宙诞生之初,世间尚且一片荒芜。 于是那位自混沌中诞生的神明,盖亚,创造出了《盖亚之书》——书中记载着万物生息的法则,书页的每一格都映射着星球表面的一块土地。 作为祂的使者,你将生物播撒在书页之上。草、羊、狼,或是你亲手用羽毛笔绘出的新物种——卡片落下的瞬间,墨线交织成食物链,遥远的星球便随之生出万物。 游戏玩法 游戏目标 玩家需要尽可能的维持
官方
4 赞
《盖亚之书》更新日志01——大量优化正在路上截图
《盖亚之书》更新日志01——大量优化正在路上
昨天是游戏上线的第一天,我们收到了玩家们宝贵的反馈,感谢大家的支持喵。 更新内容 1.新增了提示弹窗,现在生物不可放置时会有弹窗提示了 2.优化了操作手感,拖动更灵敏 3.放大了部分UI字体 4.新增了可调分辨率,现在游戏可以自由调节分辨率了 5.锁定了显示比例,适配平板等异形屏幕 6.新增了删除预设生物的功能,不用担心没用的生物堆放在物品栏的问题了 7.地域选择的选中动画与默认状态调整,现在进入
官方
6 赞
2 回复
意见反馈贴——我们重视你的每一个建议!截图
意见反馈贴——我们重视你的每一个建议!
欢迎大家在这个贴子下面留言反馈 也欢迎大家来试玩群闲聊吐槽 关注盖亚之书谢谢喵
官方
6 赞
3 回复
《盖亚之书》更新日志02——小优化大合集截图
《盖亚之书》更新日志02——小优化大合集
更新日志 调整主菜单的设置页面与其他页面的切换逻辑 修复主菜单设置页面显示bug 图鉴页面生产者/消费者字色更改 增加生物描述字段数据 单独打开玩家预设物品栏的按钮,现在可以点击左下角的拉环切换物品栏了 生物兑换页面已购买的标识与动画 修改图鉴页面生物描述的字体大小和属性栏的尺寸 商店购买生物后可放置逻辑 生物详情面板信息标签字体大小调整与布局 删除部分无用以及测试脚本 生物创造面板ui字体问题修
官方
7 赞
《盖亚之书》更新日志03——大的要来了,大的要来了截图
《盖亚之书》更新日志03——大的要来了,大的要来了
更新计划 我们在这三天里将游戏的各个方面,几乎从头到尾优化了个遍,可谓是士别三日,当刮目相看。 接下来我们将着重开发我们的新模式——毁灭模式。 大致的玩法是玩家需要使用生物来对抗一个拥有特殊能力的怪物,在这个模式下生物灭绝不会导致失败,但是不能随时创建生物,改为使用玩家在创造模式中固化的生物。 我们预计在20号更新这个毁灭模式。 呜呜,我已经很努力的提高游戏的可玩性了,大家轻点喷我喵~ 更新日志 新
官方
8 赞