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4 小时前5 浏览综合
修复了排行榜上书的分数被遮挡的问题。
等我刷个十几遍刷所有榜的第一截图
等我刷个十几遍刷所有榜的第一
📢 更新公告
✨ 新增 精力可以超过上限储存了 —— 现在可以连续休息把精力囤起来,不用再"点休息→点行动"来回折腾。 顶栏的精力条改短了(为了防止储存精力太多数字超出屏幕或被精力条遮挡)。 作品管理页的章节现在标注「免费 / 付费」。 🔧 修复 修复了写简介 / 写大纲时投入的灵感没有扣除的问题。现在会正确扣除;重复调整时只补差额(调低不退还,调高只补多出来的部分)(简而言之,如果投入过一次100灵感,此后重
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N周目的不打工开局截图
N周目的不打工开局
如题,打工收益低得离谱,天赋点满后,开局能有40的五维和¥9000。以下是我试图不碰打工的开局方式。 (一周目玩可以参考本帖的生活成本后,自己控制打工次数,摸索决策的乐趣) 【消费-一整套工具书¥300】 这东西限购一份,买完还有¥8700。 【生活-省到极致50/周】折合¥200/月 【消费-房屋-城中村单间¥800/月】 这是最低成本的生活成本¥1000/月。 8700÷1000=8……700
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最新的更新内容
✨ 新增 大额打赏庆祝:收到【白银盟主】或【黄金盟主】打赏时,会弹出庆祝画面。同一周收到多个白银盟主、黄金盟主的打赏,会逐页展示。 🔧 修复 修复了推进一周时偶尔弹出「本周有一步没算完」报错的问题。这个报错还会连累部分老书当周停止结算、动态里少一条长尾收入,一并修好了。 修复了推进一周后,行动页的按钮状态不刷新的问题——之前行动点明明恢复了,研习等按钮却还是灰的,得切走再切回才亮。 提前预防了多个
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最新更新内容
✨ 新功能 🏆 年度评选典礼 每年 6 月第一周,游戏会举办「最佳小说评选典礼」——评选最佳文笔、最佳剧情、最佳逻辑、最严谨、最佳小说五个奖项,每个奖评出前三名,获奖作品能拿到大量曝光。(并制作了典礼专属 BGM) 🎉 称号达成弹窗 当玩家第一次成为「普通大神 / 白金大神 / 至尊大神」时,会弹出相应的庆祝弹窗。 📅 每周自动发布 写作页新增「每周自动发布章节数量」——设好数字后,推进一周时会自
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游戏最新的更新内容
1.优化了作品页面的显示:现在会显示本周更新是否达标了。 2.增加了码字的收益,现在码字也可以获得属性经验了。 3.增加了名家指导的特殊研习策略,需要付费的同时效率更高。 4.增加了【发布八章】的选项,刚好卡在更新要求线上,以节省玩家操作。 5.后续会继续优化游戏内容。
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新作《网文:十年成神路》已发布!欢迎试玩截图
新作《网文:十年成神路》已发布!欢迎试玩
这是一款偏向于硬核的网文作者模拟经营游戏,真实地模拟了十万个NPC作者与玩家竞争,玩家需要写出质量极高的佳作才能够证道成神。 码字、签约、上架、PK、冲榜、属性研习、灵感投入、生活开支、打工赚钱——每一个选择都在影响最终成绩。 真实的二八定律与零和博弈:写不出佳作,就只能沦为扑街。
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最新更新的内容
1.解决了玩家排名中不显示玩家笔名的情况(旧数据可以恢复); 2.现在游戏结算时,还会连带着作品名一并上传到云端; 3.优化了玩家排名和书库的UI布局。
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📢 更新公告
🔧 修复 尝试修复了部分设备上小字号文字显示为黑块/黑底的问题,苹果设备较常见,部分安卓也会遇到(我不知道有没有修复成功,因为我的设备一直没问题,实机测试不了,跑代码也跑不出来)。 ✨ 新增 设置页新增「庆祝弹窗」开关,可以逐类关闭这四种弹窗:评选典礼 / 称号达成 / 大封推 / 大额打赏。关掉后不再弹窗,但对应的事件仍会记录在「动态」里,随时可以回看。
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