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《灵涌》更新公告:灵界变成宗门经营!|10 月 17日(其二)
- 宗门经营(新):飞升之后的那方天地,现在是你亲手经营的一座宗门大岛。大殿、阁楼、工位、渡劫台都要自己选位置建造,随时免费迁移;门人会施法把建筑立起来,没活干时还会自己找乐子。
- 灵界宗门化 · 开启建造模式(新):整个灵界就是你的宗门。点「建造」就能自己规划宗门岛,大殿、阁楼、工位、渡劫台随你摆放;还能为宗门立名,大殿上会挂起你的宗门牌匾。
- 新流派「道果流」(新):三十三重天的卡牌之战可以选流派了:熟悉的心意流之外,新增种道果、铺领域、凝核心的道果流,带来 52 张新牌、7 种丹药、20 件至宝。
- 神之手「生杀 · 捏人」(新):亲手捏一个人落到人间,定下姓名、出身、心法与法术,还能选他的一生倾向:世家之祖、一心证道或开宗立派。
- 人物册分页:人物册分成修行 / 战斗 / 生活三页,生活页多了随身行囊。


一、新内容
宗门大岛
- 原来的家园改成一座浮在云海上的宗门大岛:三面云崖,右侧天门一道宽阔的登天石阶通往前方诸境。每打完一章,岛四周的云散开一圈,岛面跟着变大。
- 建造:点底部「建造」,选好建筑后拖到空地,格子变绿就点「✓ 放下」。放下的是工地,要有门人去施法建造才会立起来(工作表的「建造」列和托管都会派人)。建筑不能拆,但可以免费迁移,也可以先收起、以后再免费放回。
- 核心大殿:点大殿打开天道(道基 / 劫运 / 镇界碑 / 灵气);大殿外观会随道基等级从草堂一路变成仙宫。灵台缩成大殿前的小广场,飞升者在这里落地、静养。
- 阁楼与吐纳垫:每位门人都要有自己的阁楼,并加装吐纳垫才能吐纳。吐纳时他会进屋,窗户亮灯、屋顶冒出灵气;没房的人自动住进空阁楼。其它修炼方式(探索、征伐、建造、守工位、静养)都不受影响。
- 渡劫台:炼虚台一开始就有,合体台、大乘台要自己建;新增专门的仙劫台,渡升仙劫只上这里。台没建好时,道痕满了的人会先等着,照常干活。
- 工位:每打下一境,就多一个对应工位的可建名额;新建的工位先是紫档,打到对应的境后可以升到金档、红档。
- 闲暇:门人闲着时会自己散步、串门、对弈、论道、上香、看云海、围观施法和渡劫,有新人飞升时还会跑去迎接。这些只是表现,不影响修为。
- 宗门名:打下第一境、认识宗门岛时会请你起名,之后点大殿随时可以免费改名(违禁字词会被拦下)。宗名会写在大殿牌匾、纪事标题、人物志和金仙录上。
- 老存档读档后,原有的建筑都会自动摆到岛上的默认位置;在世的每位门人都会送一座带吐纳垫的阁楼,三座渡劫台也都会保留。
三十三重天 · 双流派
- 进入三十三重天、选好人之后,要先选这一局的流派:心意流(攒道心、叠道意、开天道之心,蓄势一击)或道果流(种道果、铺领域、凝核心,道果每回合结束自动造成伤害,越滚越大)。
- 一局里只会出现所选流派和共通的技能牌、丹药、至宝;异闻、旧闻和各位道人的手段也会随流派变化。
- 第一次进入时固定为心意流,打完第一局(不论输赢)就解锁道果流。第一次用道果流时会有一个可以随时关掉的小提示,「?」里也新增了道果流说明页。
- 道果流新增 52 张技能牌、7 种丹药、20 件至宝;6 张「道途·X」专属牌改名为「X·心神」,每位金仙还另有一张「X·道果」专属牌。
- 心意流有几张牌按新版本调整了数值:天道·Tool / Skill / Workflow 三张都变强了,罗睺的目标和「心魔大誓」也改了。
- 牌库与图鉴按「心意 / 道果 / 共通」分类,试炼名册会记下每局的流派;老记录一律按心意流处理。
- 卡面重新整理:新增和部分重画的卡面一共 65 张,全部卡面体积反而更小,网页端加载更快。
神之手 · 生杀 · 捏人(新)
- 神之手「生杀」里多了**「捏人」**:在弹窗里定下姓名、出身剧情、心法与法术,然后在地图上连续点下落人;剧情可以重新随机,心法、法术要花灵气(沙盒里全部免费)。
- 可以为他选一生的倾向:世家之祖(更想开枝散叶、立下世家)、一心证道(专心修炼)、开宗立派(更想自立门户)。
- 连续落人时如果撞了名,会弹出小窗让你改名,确认了才会落下。
天道化身
- 招揽现在也能招已有宗门的修士,让他改投你看中的宗门。
- 驱魔任何境界都能用、不限次数:已入魔的回归正道,还没入魔的从此永不入魔。
- 神树赐寿:凡人第一次走进神树的范围,会得到一次赐寿,寿元上限翻倍(最多 200 岁),每人一生只有一次;附近的修士也会优先去神树下打坐。
- 天罚现在也会抹去圈内的野生灵兽和神兽,它们会在 5~10 年后原样重新现世。
人物册分页与行囊
- 人物册分成修行 / 战斗 / 生活三页,名字行的印签会轮换显示,左栏加宽、撑满整页。
- 生活页新增行囊:口粮、矿石、药材、兽丹一目了然;生平收起时显示亲友关系和最近 5 条经历。


二、界面与体验
- 妖魔来犯的频率降到原来的三分之一,更像偶尔出现的小插曲。
- 三十三重天里打满伤害后,最后一个伤害数字会在敌人身上停留 1 秒,再出结算。
- 宗门岛的建筑图片会在闲时提前下载,网页端第一次打开时更少看到占位图。


三、问题修复
- 开始新游戏时,上一局的储灵罐、自动渡劫设置和捏人剧情模板会带进新游戏的问题已修复(「另开天地」照旧保留)。
- 另开天地后自动渡劫长期不送人的问题已修复;人满时手动「前往」也能先存进储灵罐,罐满会有提示。
- 异人金仙转生时被误判为「同名异人仍在世」的问题已修复。
- 刚进入时弹出的宗门岛讲解窗,切回人间后仍挂在画面上的问题已修复。
有问题欢迎反馈:游戏里点右上角的「···」→「反馈问题」。
感谢各位天道大人的反馈,我们继续加油!







![[表情_+1]希望可以出个可以打穿山的功能,这些小人一直在这反复徘徊过不去截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/lllBq3pS2zVnwJbe45XXIU916cPR_20261017140923.jpg/_tap_ugc_m.jpg)



