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《文中寻我》开发日志04:走出第一间房以后
这次的进展,是从醒来的房间,经过玄关,走进了儿童房。
房间多起来以后,之前拿到的东西也有了继续用的地方。比如第一间房找到的螺丝刀,到了儿童房还能派上用场。缺了工具,可以原路回去找,不需要在新房间里再捡一把一模一样的。
不过,比“能进去”更需要仔细检查的,是“回来以后会怎样”。拿走的东西不能又摆回原处,开过的地方不能重新锁上,已经展开的线索也应该留着。否则玩家走了一圈回来,还得猜哪些事要重新做。
目前三个房间已经接起来,物品和操作记录会跟着本轮探索保留,回到原来的房间时,画布视野也会恢复。儿童房里还加了一段拼画:找到残片后,可以把纸片拖到一起,沿着画里的线条慢慢拼。缺了哪一片,就继续去房间里找;没拼完也可以先放下,回来接着试。
我希望回到旧房间时,玩家会有一个具体的念头:刚才在那里见过的东西,现在是不是能用上了?这样,走回去本身也会成为探索的一部分。
现在这版三房小样已经完成了列明的程序和运行检查,拼画的手感、提示够不够、来回走会不会烦,还需要继续试玩。正式照片图片、后面的房间和身份结局也都还在制作。
你玩解谜游戏时,发现新线索后会马上回头试,还是喜欢先把当前房间检查完?









