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鱼干之王远比预想中的强
鱼干之王技能的实际效果是:玩家受到伤害时,让玩家免疫此次伤害,并在玩家周围产生鱼群之盾。
并非预告中所写的:鱼干之王受到伤害时,让鱼干之王免疫此次伤害,并在玩家周围产生鱼群之盾。
根据非常不完全的测试,可能所有的伤害类型都可以触发鱼干之王的技能并被免疫。视频中毒雾首次叠满后触发了鱼群之盾,所以没有造成伤害。
此技能只在战斗状态下触发,所以不用担心非战斗状态下踩到地刺或岩浆把技能浪费了。
@薯条鸥
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咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高
这个技能是发射跟踪飞弹。
最优解:分裂,剑刃,溯能,回响,元素
一定要按这个顺序来
导师加1徽章:防护和潮汐都可
变化和行星徽章没用
打完1-5基本成型
两个技能就可秒掉BOSS
什么武器和天赋都不用带
没有一点技巧,就是纯数值,伤害极高。
以下是今年新出的技能:
阴阳家一技能【夜铃符/明曜掌】(双形态)
枪械专家:全套技能(新角色)
船长二技能:【冲啊!逐浪号】
厨娘:全套技能(新角色)
@零
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一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了
此次优化个人感觉还行,这意味着,某些技能可能不再出现角色变大了、技能特效却没跟着变大的割裂感
不过它的实际利用率可能偏低,问题就在于游戏中能主动触发体型变化的条件还是太少了,该优化的覆盖面与玩家实际体验之间可能存在落差
一是触发条件有限,优化的实用性受限
如果玩家必须依赖特定挑战因子才能改变体型,那么其他角色游玩过程中这项优化不一定能频繁发挥作用
二是这游戏能影响角色体型的条件屈指可数
因子:巨大
@炫大冰🆙
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嗯,不会杀怪的赛车手不是好船长
让我们恭喜船长啊,当上赛车手了,这个皮肤小人有双形态,发表情键里的“SOS”可以切换,就是把头盔带上了,衣服也穿好了,待机动画的话,得奖杯了(看孩子笑的多开心),同时初始武器和攻击效果也有更改,也有特殊音效,死亡特效睡浴缸里去了,甚是惬意啊。
一技能“炸桶派对”三个炸药桶,变成了更加有科技感的电池?(或者说是像发动机一样的)特效方面火圈改为中心附带个v的科技火圈,冰圈则改为了机械巨爪,落雷的话变更
@洪
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个人观点
友好讨论😋(有的眼拙可能放错了)
@强肝蛮牛
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为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。
核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从
武器选择初始武器
武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮
雕像选择圣骑士
然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜]
我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说?
结尾附赠一张花舞,供大家
@清风遗梦
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咒三测试(tip:徽章顺序会影响触发效果)
搭配可以看文末
先介绍一下技能(自己测的,不一定完全正确)
就目前情况来看潮汐可能存在bug
* 触发条件:
命中触发:塑能,元素,潮汐,分裂
释放和命中都触发:剑刃,防护,变化(分别触发,要放在第一格才有释放效果)
行星放在一号位为释放触发,非一号位需之前的效果命中后触发。
一号位回响会触发二号位徽章的强化效果。(二号位为分裂时回响失效)
* 数值(不暴击)
飞弹数量6(霰弹增加8
@Ωρίων
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元气骑士潮汐区宝箱点位
元气骑士潮汐区统计的所有宝箱点#单机游戏 #元气骑士
@smiles
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太郎:孩子们我的能力总算变成优化了
现在不用带太郎也能自动拾取材料了,但是这样太郎的技能是否得改改呢,不然直接变滚木了[表情_捂脸哭]
@Lo曾
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00:50

咒三技能初体验!
一个自带9选5小型技能天赋池的角色,初始技能释放累积天赋进度条,每满一次获得一个技能天赋。每局主玩方向自定义且可随时调整,有近战、有元素、有防御、有范围伤害和技能加强,整体还是一个输出型的角色但并非轮椅。
@出来潇洒
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