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开发日志04|生命就是生命力的不断涌现和组合

修改于前天 12:0190 次播放综合
对于这次比赛的主题涌现,
我的理解相互独立的规则元素,
由玩家自己组合体验后,
得到独属于自己的游戏体验。

所以我做了一个模拟花园的游戏,
在游戏中,你拥有一个小花园,
你可以改变地形,去适配花朵种子的属性,
在种子种下那一刻,
属于生命的新羁绊就开始了。
昆虫和风会带给花朵新的邂逅,
直到它产出一颗新的种子,
而这颗种子的生命,
也会在你的照料下,
在这片小小的岛屿继续延续~
目前完善了游戏中的关卡模块和自定义模块~
后续将继续推进叙事以及美术资源的优化~
TapTap
关于游戏的一些工具设计,也是让我十分自得~
我不仅自制了配置编辑器还有花朵编辑器~
TapTap
TapTap
方便游戏数据的处理还有一些美术资源细节的优化,
为了给大家呈现最好的游戏状态,
阿瑜真的拼尽全力了!
好啦~今日份记录结束拉~~