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00:05

《水生万物》|开发者日志03
真服了,今天调了一天的鱼群游动优化,感觉还是有瑕疵。
但基本上还是比之前的观感要好很多了。
目前距离投稿截止的时间越来越近了。
功能基本是迭代完了,但是还有很多的细节还没有调优,明天还有一天,得要抓紧时间使劲调优才行。
不说了,继续去调游戏了,还有一些小功能还没有实现,得加快开发速度才行。
期待下次再见!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚
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@小柿子🍅
00:07

《水生万物》|开发者日志02
这两天的开发进度有点滞后了,一直在磨【投放】系统的实现架构逻辑,不知不觉一天就没了呜呜呜……
不过终于还是将整个系统的框架确认下来了,接下来火速开发实现就好啦。
今天只优化鱼群的【丝滑巡游】+【尸体下沉】,完善了【捕食逻辑】,新增了【等级系统】。
目前的进度感觉还是太慢了点儿,后面要考虑提一下速才行。
接下来会将版本内容迅速实现进游戏里。
后面调参,确保游戏能够循环运行起来。
然后再检查一下功能问
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@小柿子🍅
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