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【开发日志】《规则怪谈:造局者》5
昨天 15:28
P4 | 内容扩容与美术音频
目标
内核稳定后,把「一个 404 房间」扩成 15 个怪谈场景,并补齐角色立绘、鬼立绘、道具图标与配乐音效,同时把商城从单一分类扩成四类。
关键工作
- 场景扩容到 15 个关卡,三条支线各 5 关:404→医院→教学楼→老宅→游乐园 / 便利店→地铁→游戏厅→剧院→殡仪馆 / 洗衣店→宿舍→电台→澡堂→渡轮。
- 调查员扩到 36 名,每人具备六维特质、七种专长、六种短板与私人的 instinct(行事风格偏置)。
- 鬼扩到 20 只,每只自带一组行为型规矩。
- 商城重构为四大分类:参与者(雇佣调查员)/ 鬼怪(收服)/ 装备 / 道具 / 初始状态。
- 新增 UI/Audio.lua:4 首场景 BGM(主题 / 公寓 / 医院 / 老宅)+ 8 组音效,带淡入淡出与设置持久化。
- 新增局外解锁链:Sim/Unlock.lua 把关卡开放与商城高级条目绑定到通关战绩。















