抱歉><,没能在周末的时候给大家带来一次玩法上的大更新,调整BUG和美术界面还是花了比预想中多的时间;
目前增加了游戏更多难度和一城搏天下的模式
开局武将由派系决定;
最高通关难度排行榜;
一部分美术效果升级;
文案优化;
优化了一些BUG;
后续已经提上日程的:
事件玩法的升级、派系玩法的升级,由于都是需要功能和美术上的升级比想象中要费时;希望大家还能多多支持游戏
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《三国:逆命》10.24更新日志
一、新增武将
华雄 · 绝志 · 骄兵
以少打多的压制型单攻武将,敌方越强、自己越凶。
六维:统率 76 / 武力 90 / 智力 40 / 政治 26 / 速度 55 / 魅力 44
被动【骄兵】:每有 1 名敌方当前兵力不低于自己的武将,自身攻击 +6%,最多 +18%
【搦战】(1 技能):对单体造成 130% 伤害,并为自身叠加 1 层【骄】
【骄】:攻击 +5%、受到伤害 +5%,最多#今天游戏圈发生了啥
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新手攻略:刘备派系
刘备派系怎么打:先拿中立点
结论:稳扎稳打,先占中立点或者先解包围,再考虑进攻
刘备的收益全是“每赢一场累积一点”,并不会“打完这一场就结束”。
刘备君主天命:带【辅佐】或【统御】的武将,出征补给消耗封顶在 4(其他君主是 5)。这并不表示当前这一仗更强,它意味着的是这一局能多打几场。
君主特性又有两条:
【辅佐】不出战时,全体野战初始士气 +2(其他君主是 +1,刘备翻倍)
【统御】出战并获胜,
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02:36

快节奏三国策略游戏,与英雄豪杰们来一场沙盘对弈
#单机游戏 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥
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@樱所不及
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BUG收集&意见建议反馈楼
非常诚恳的希望您能够留下意见反馈,无论您是体验了多久,都希望您可以留下意见建议。目前由于测试环境较少的缘故,或许游戏仍存在有一些可能影响您体验的事情,希望大家可以反馈到这边,开发者会尽快的去修复问题完善游戏。
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@樱所不及
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主公大人,关于《三国.逆命》留给大家怎么样的印象?
作者正在收集意见反馈,麻烦可以的话,留下主公您的看法;
#单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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@樱所不及
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