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新手攻略:刘备派系

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刘备派系怎么打:先拿中立点

结论:稳扎稳打,先占中立点或者先解包围,再考虑进攻

刘备的收益全是“每赢一场累积一点”,并不会“打完这一场就结束”。
刘备君主天命:带【辅佐】或【统御】的武将,出征补给消耗封顶在 4(其他君主是 5)。这并不表示当前这一仗更强,它意味着的是这一局能多打几场。
君主特性又有两条:
  • 【辅佐】不出战时,全体野战初始士气 +2(其他君主是 +1,刘备翻倍)
  • 【统御】出战并获胜,敌方名册随机 3 将各 −100,自己 +300
再叠加魏延的【统御】、张飞的【威压】(敌方野战初始士气 −1)——
每一层士气,攻防差 ±5%(3 层为 0,2 层 −5%,4 层 +5%,满 7 层 +25%)。
你越往后拖,士气差越大、敌方名册越薄。
快速决战等于主动放弃自己的累积型机制。
刘备开荒攻略:张飞、魏延、黄忠,这套“越残越强”的阵容
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一、先看懂:这三个人是同一套机制

新手最常见的错误是觉得“三个人都是猛将,拉上去就砍”。其实他们构成一套有明确分工的机制链:
武将职业主词条触发条件在做什么
张飞绝志(基础暴击 +25%)【威压】敌方野战初始士气 −1每被实际打伤一次,攻击 +5%开团、压制
魏延奋威【统御】胜利后削敌方名册自己兵力低于 50%断粮、追击
黄忠奋威【远射】进攻高地 +15% 并先手按已损失的兵力增伤斩杀
三条杠杆全指向同一个方向:残血。
  • 张飞:怒意最多 5 层,满层 攻击 +25%。关键是——驱散每次只掉 1 层,对面驱不干净
  • 魏延:兵力低于 50% 时,每回合额外 2 次 70% 追击
  • 黄忠:主动攻击时按已损兵力增伤,最多 +40%;用【老当益壮】再叠加到 +70%(封顶)
所以这支队伍唯一怕的,不是被打,是满血。
这句话决定了后面所有选择——包括大营该补谁。
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二、三将的固定配合顺序

他们的出手顺序是被设计好的,照着打就能吃满收益:
第 1 拍  张飞【怒喝震阵】瞬发群攻 55%
         → 敌方全体攻击 −15%(负面状态)
第 2 拍  魏延【断粮奇袭】70% + 断粮
         → 目标受到的治疗与护盾 −40%
第 3 拍  黄忠【定军神射】230% 必暴
         → 打当前兵力最低的敌人
         → 如果目标身上有负面状态,额外无视 30% 防御
第三拍是整套阵容收益最高的手段。 但它的前提是“目标身上有负面状态”——而张飞的攻击下降、魏延的断粮,全都是负面状态。
少了前两拍,黄忠的绝技就只打出裸倍率,那 30% 的穿防会直接损失。
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三、最强搭配配谁:替换方案

方案 A:保张飞 + 黄忠,换掉魏延

换谁:能制造负面、同时能收割的人。
推荐为什么
★ 徐晃1 技能 140% 单体,目标带护盾再追加一次 68%(60% 挂破防);绝技群攻 70% + 每名目标驱散 2 个增益,成功就挂破防。破防 = 又一个负面,黄忠的绝技直接吃满
★ 吕蒙1 技能 100% +【破甲】防御 −15% + 顺手复制敌人一个增益;2 技能【攻心】先清空目标全部护盾再打智力 ×2.5 真伤。既能破盾又能铺负面
华雄被动【骄兵】每有 1 名兵力不低于自己的敌人,攻击 +6%(封顶 +18%);2 技能【斩将】专打兵力比例最低的目标 160%。和魏延的“断粮”比,他更偏纯输出
代价:失去【断粮】(治疗、护盾 −40%)。如果你面对的是带治疗或带护盾的敌人(周泰、于禁、荀彧、程普),这个损失很实在。
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方案 B:保张飞 + 魏延,换掉黄忠

换谁:单体高伤 + 收割。
推荐为什么
★ 关羽1 技能 125%,目标低于 30% 血必定暴击,击杀后自身行动提前 30%;绝技 250% 无视 30% 防御,目标低于 50% 血再 +40%,击杀后还有 30% 溅射。是全池最稳的收割者
吕玲绮1 技能两段 70%,目标低于 50% 血时第二段拉到 105%;绝技群攻 140%,低血目标额外 +30%
甘宁1 技能 110%,目标高于 50% 血时 132%;绝技 200%,目标有负面状态时暴击率 +50%
代价:失去【定军神射】那一下必暴穿防的终结能力。黄忠的真正价值在于那一击,并不在多打几下。
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抱歉><,没能在周末的时候给大家带来一次玩法上的大更新,调整BUG和美术界面还是花了比预想中多的时间; 目前增加了游戏更多难度和一城搏天下的模式 开局武将由派系决定; 最高通关难度排行榜; 一部分美术效果升级; 文案优化; 优化了一些BUG; 后续已经提上日程的: 事件玩法的升级、派系玩法的升级,由于都是需要功能和美术上的升级比想象中要费时;希望大家还能多多支持游戏
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作者正在收集意见反馈,麻烦可以的话,留下主公您的看法; #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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