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《汉土逐锋》版本更新公告
版本更新内容
✨新增外族部落系统
沙盘地图边缘新增南蛮、鲜卑、乌桓、羌四大外族据点。外族会定期出兵劫掠周边城池;玩家可选择出兵征讨,或是外交交好。击败外族据点有机会获取外族专属特殊兵种。
⚔️新增多阵营特殊兵种
外族:藤甲兵、象兵、鲜卑突骑、乌桓弓骑、羌铁车兵
曹魏:虎豹骑、青州兵、陷阵士
蜀汉:白耳兵、无当飞军、连弩士
孙吴:解烦兵、丹阳青巾、锦帆贼
全部特殊兵种属性优于普通士兵,自带专属战斗特性,获取门槛较高。
🏰新增城防系统
所有城池增加城防耐久数值。攻城需要先摧毁城防;城防数值越高,守城部队获得的防御加成越强。玩家可在内政界面投入资源修缮、升级城池防御。
🖼️新增大量三国英雄独立立绘
包含五虎上将、五子良将、诸葛亮、姜维、庞德等众多知名武将文臣,统一采用汉末三国写实水墨风格,不同阵营服饰配色区分明显。立绘会在武将信息、单挑、登场界面展示。
⚔️新增武将单挑系统
两军对阵时可发起武将一对一决斗。单挑参考武力、血量、士气计算胜负;单挑结果会影响全军士气,战败武将存在受伤、被俘风险。可手动挑选出战武将,单挑结束回归大战场,不破坏原有全军战斗逻辑。
🗺️新增领土板块着色(参考《大周列国志》)
占领城池后,地图会以该城为中心生成我方势力色块;多座相邻城池领土会连成一片。缩放地图时,领土边界随视角同步变化。丢失城池,对应的领土板块会同步收缩消失。外族据点也拥有专属领土颜色。
🐛修复&调整
1. 【搜索武将】寻访人才基础概率下调,强力人才获取难度提升;城内任职文臣保留寻访加成效果。
2. 沙盘大地图增加视角缩放功能,支持双指捏合/鼠标滚轮缩放,保留地图拖拽移动。
💡说明:本次更新暂未加入广告复活功能,优先完善战争、城池、武将相关玩法。后续会持续迭代更多内容,欢迎大家体验并反馈BUG。












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