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蜀汉亡国动画(后续更新)
4 小时前7 浏览综合
蜀汉灭亡复国判定机制:
1. 蜀汉所有城池、山寨全部被占领时,判定蜀汉灭亡。
2. 若此时我方武将列表内存在姜维,触发概率判定,有12%概率触发复国事件。
3. 复国成功:随机归还1座蜀汉城池,蜀汉势力复活,姜维保留,恢复对应领土色块。
4. 复国失败:正常播放姜维结局动画,台词:我计不成,乃天命也,进入覆灭结算。
5. 若无姜维,则直接播放覆灭结算,不触发复国判定。

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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开发者日志05
火急火燎中赶出的一篇开发者日志
我们的美术已经差不多了,拼死拼活做到四个场景了!
现在在润色文案,程序做后期的调整
p1p2p4是新场景新道具
p4p5算我们一个实机画面的展示,有没有人想来猜猜p4的字是什么意思
但是为了保质,我们参赛版后面两个场景的内容展示的会有点少,比起赶工式交差我还是想认真对待我们的第一个作品orz
不管怎么说、完赛就算成功了
还有3天就要正式见面了,希望最后的作品大家能玩
@ki
03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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![[开发者日志 4]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FjiWoT5yTj0Br0Mkq72XSIG1G2Az_20261018185503.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[开发者日志 4]
大事微妙!
电脑已经修好了,但是因为硬盘损坏,游戏数据已然清零。
在策划的提议一下,我们重新确定了方向,进入了新一轮的游戏制作。目前的定位是割草类游戏。
但也请大家放心,我们不会因为时间变短,就提交半成品,我们会竭尽全力的提交出最完美的作品!大家敬请期待!
@。frozen
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复兴汉室
诸葛丞相与姜维大将军我领你们匡了这汉室
@榜首
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《我在鬼市捡漏》
【白天 · 鉴宝捡漏】
你经营鬼市最后一家当铺:柜台跟货贩子讨价还价压价收货,货品定价上架等买家,珍品送进拍卖行拼落槌。夜里带回来的「未鉴布包」,要亲手擦灰掌眼——真品值钱,赝品砸手里。「捡漏」两个字,全凭你的眼。
【夜晚 · 搜打撤】
夜探是实时动作玩法:左半屏摇杆自由跑,右半屏随手画符抬手即放——一勾=天火落满房,一圈=金轮绕体护身,一笔N=万剑归宗;贴身自动挥剑,摸点靠近自动搜宝,搜宝必惊鬼
@rocky
1 赞

《21天》已基本完成,数值持续调整、事件追加中
请给我指正,我自己感觉难度是不是的有点高啊?
另外,烦请各位体验过的大佬给点评论吧,发布第三天了,一条评论也木有啊,哭死~
@万游引力
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这是一个奇怪的游戏
开发者日志6(终篇)
经过团队呕心沥血的创作,我们终于迎来了官宣之日。目前已经加入了新手引导,完成了第一人称视角的优化,增加了建议指数的偏重性。也期待能收获更多意见更多的观众老爷能参与进游戏的制作当中,在此奇奇提前感谢大家的支持了哇!!嘿嘿
@奇奇怪怪
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【开发日志 5|涌现:让鸟"自己飞起来"】
涌现是这次 GameJam 的主题,也是我做这款游戏的起因。前四篇讲了蛋、孵化和鸟舍,这一篇回到天上——鸟群本身。
boids 三条规则日志 1 里介绍过:分离、对齐、内聚。做鸟群编辑页时,我给自己定了一条原则:玩家编辑的不是"鸟群的走位",而是"每一种鸟的性格"。
群性来自现实。麻雀在城市公园里成群,苍鹭在湿地独来独往,猛禽单独巡飞——这是鸟类学的事实。所以模拟里每种鸟的感知半径、邻居数、转弯速
@干游戏
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《文明启明》开发日志05
开发日志 05|这两天没加新系统,全在补“看起来”和“讲道理”
这一篇只讲优化。这两天基本没加新系统,全在补两件事:看起来对不对,和讲不讲得通。
01 镜头拉近,地面不再是空的
之前把镜头放到最大,草地就是一片均匀的绿点,岩石区就是一块灰,跟贴图没区别。
现在地上有 19 种小东西:草丛、三叶草、小花、石子、大石头、岩面裂纹、灌木、蕨叶、浮木、海星、芦苇、睡莲、白沫、涟漪,再加上浆果丛、蘑菇、鱼影
@宽ご


