下载 App

《影之刃零》续作、DLC已构思,还要打造动画电影 IP!

昨天 07:143 浏览综合
外媒放出对S-Game总监梁其伟(Soulframe)的独家专访,在北京工作室的交流中,他透露《影之刃零》团队已经构思了后续发展蓝图,包含DLC扩展内容、续作,甚至动画与影视项目,但全部计划能否落地,取决于本作上市后的市场表现。

梁其伟表示,团队手里已经储备了部分确定的内容构想,但需要等待首作交出市场答卷,以此决定后续项目推进优先级。团队同步已经启动周边商品开发,希望依托优质题材,逐步搭建完整世界观,将其打造成伟大的原创IP。

采访还提及游戏内将收录一段2D动画片段,和游戏本身电影化实机画面形成强烈风格反差。早在两年前龙年纪念预告里,制作组就曾产出高质量2D动画短片,这也为后续IP动画化积累成熟的技术储备。
TapTap
PC | 主机 | 掌机
8.1 万关注·2.2 万帖子
风之痕迹爆料,两位全新光暗属性角色来了截图
风之痕迹爆料,两位全新光暗属性角色来了
《风之痕迹》放出新版本前瞻爆料,米拉大陆即将迎来两名光暗属性全新角色:奥蕾莉亚与倪克丝。官方本次一次性放出明暗双角色情报,在玩家社区引发热烈讨论。 作为主打属性配对与组队构筑的像素冒险RPG,《风之痕迹》过往卡池长期集中在风土水火四大基础属性,光暗稀有属性角色更新频率偏低,不少玩家此前一直呼吁扩充光暗体系。本次奥蕾莉亚与倪克丝双双登场,将直接补齐光、暗两条队伍的拼图,给老玩家提供全新的配队思路。 官
3 赞
3 回复
【快讯】影之刃零将在TGA官宣截图
【快讯】影之刃零将在TGA官宣
#影之刃零将在tga官宣 #影之刃零 #steam #steam游戏 12月7日,国产3A大作《影之刃零》正式官宣将于2025年12月12日举行的TGA颁奖典礼上公布游戏的确切发售日期,这款由灵游坊使用虚幻5引擎开发的武侠动作游戏,近日通过TGA官方推特及23秒先导预告片引爆了全球玩家期待,咱就是说可千万别跳票啊,已经期待很久啦 据悉,影之刃零是一款黑暗武侠题材结合了国风元素的第三人称动作冒险游
投票
5 赞
《新月同行》停服后,大佬自制单机离线版截图
《新月同行》停服后,大佬自制单机离线版
曾收获大量粉丝喜爱的中式新怪谈手游《新月同行》停服,不少玩家因无法继续体验剧情留下巨大遗憾。近日社区传出重磅消息,有技术大佬为爱发力,成功制作出游戏的单机离线版本,让这款已经关服的作品重新 “复活”。 《新月同行》凭借独特的市井怪谈世界观、精致美术与优秀剧情收获大批死忠玩家,服务器关停之后,官方并未推出任何离线单机版本,玩家再也无法登录重温剧情。而这款玩家自制离线版,可以脱离官方服务器运行,让玩
55 赞
26 回复
影之刃零:全新实机放出,太震撼!截图
影之刃零:全新实机放出,太震撼!
近日国产暗黑武侠rpg影之刃零官方正式放出了全新的实机截图! 光影效果真的做太棒了!看的好心痒痒啊 #主机单机 #影之刃零
3 赞
《影之刃零》愿望单开启仅15天,数量突破百万,引爆期待截图
《影之刃零》愿望单开启仅15天,数量突破百万,引爆期待
2025年12月28日,《影之刃零》官方宣布,全平台愿望单数量突破100万份。 从0到100万份,《影之刃零》仅花了15天,直接刷新了国产动作游戏记录。 在愿望单上的排名已超过同期开放的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》、《控制:共鸣》、《龙帮》等作品。 在12月12日TGA2025游戏颁奖典礼上,备受瞩目的国产武侠3A游戏《影之刃零》在颁奖典礼的最后阶段宣布定档2026年9月9日发售,同时公布了一段近
投票
9 赞
凌晨睡不着,心血来潮截图
凌晨睡不着,心血来潮
睡不着看到影之刃零之后,不深思熟虑的严肃购入,且不能退款!#影之刃零
2 赞
《影之刃零》首发支持展现顶级视效截图
《影之刃零》首发支持展现顶级视效
在CES 2026展会上,NVIDIA重点展示了即将支持DLSS 4技术的新作阵容,备受期待的《影之刃零》是其中焦点。 游戏开发商S-GAME确认,该作在首发当日便会支持全新的DLSS 4多帧生成技术,旨在为玩家提供顶级画质下的流畅游戏体验。 这款作品由游戏总监梁其伟领衔打造,以其独特的“功夫朋克”美术风格著称,巧妙融合了中国武侠、蒸汽朋克与宇宙恐怖等多元元素。 梁其伟在演示中强调,其战斗系统独树
1 赞
2 回复
新资讯|《影之刃零》荣誉系统揭秘 侠义之举改写主线结局截图
新资讯|《影之刃零》荣誉系统揭秘 侠义之举改写主线结局
近期,国产武侠 3A 大作《影之刃零》制作人梁其伟在接受外媒采访时,首次完整披露了游戏核心玩法 ——荣誉系统的设计细节,确认玩家在支线任务中的 "侠义之举" 将产生蝴蝶效应,直接影响主线剧情走向,并最终导向8 种截然不同的结局,为这款 9 月 9 日即将全球发售的武侠朋克巨作注入更深厚的江湖伦理与叙事深度。 梁其伟在采访中强调,《影之刃零》的荣誉系统绝非传统 RPG 的善恶二元判定,而是对 "侠"
投票
3 赞
2 回复
国产3A剑指全球《影之刃零》 将在TGA官宣!截图
国产3A剑指全球《影之刃零》 将在TGA官宣!
全球玩家翘首以盼的国产3A力作《影之刃零》,终于传来定档重磅消息! TGA(The Game Awards)官方推特正式官宣,这款由灵游坊打造的“武侠朋克”大作,将在12月12日全球直播的2025 TGA颁奖典礼上,揭晓具体发售日期,同步释出的23秒预热视频瞬间点燃全球游戏社群。 作为虚幻5引擎加持的标杆级作品,《影之刃零》以中国武侠与蒸汽朋克的独特融合出圈,甄家班动作指导加持的高速凌厉战斗,搭配
2 赞
绿梦这个成就,像制作组内心独白截图
绿梦这个成就,像制作组内心独白
《绿梦:时空之声》公测阶段,一项游戏成就意外走红社区,引发大量玩家调侃。有玩家发现,游戏内存在名为 “嘻嘻,我一定要活下去” 的成就,这句直白又充满情绪感的文字,迅速成为玩家讨论热点,被大家解读为开发团队的真实心声。 作为一款刚开启公测的3D横版动作游戏,《绿梦:时空之声》上线后接连遭遇各类问题,BOSS难度偏高、移动端操作延迟、剧情卡关BUG等反馈层出不穷,官方也已经开启玩家反馈收集,持续推进版
6 赞