下载 App
《元素战车》开发日志③:今天终于上线了!
《元素战车》今天上线了,欢迎大家来玩!
这是一款以元素反应为核心的战车小队生存游戏。你控制整支小队移动躲避,战车自动攻击,再通过升级选卡逐步搭配自己的阵容。
这段时间改动最大的是战车和美术。最初想把各种元素武器挂在同一辆车上,实际做出来却总觉得挤、不好看,后来干脆改成一种元素一辆车,让不同元素拥有各自的形象。战车变形后会保留原本的攻击,同时增加第二种攻击。
我最想做出来的,是怪物成群涌来、几种元素反应一起触发,一片一片清掉的感觉。但也不能只是无脑碾过去,所以出怪节奏、Boss 出场时间和无尽模式的后期压力,这几天也反复调了很多次。
目前有闯关和无尽挑战,每局还有一次可选择的免费复活。比如火与土形成熔岩、水与土形成泥沼,光与土则能生成护盾。希望大家能试出自己喜欢的组合。
上线算是走完了第一步,后面还会继续根据反馈修 bug、调数值和打磨画面。如果你玩到了哪里觉得无聊、突然太难,或者某张强化卡选完感觉没作用,都欢迎告诉我。最好带上关卡或时间、战车组合和截图,方便我找到问题。
感谢愿意来试玩的大家,希望这次的小队能陪你多撑几波!






