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【开发者日志】——《衔忆》05
#聚光灯gamejam开发者日志 各位小伙伴,大家好!我们是《衔忆》制作组AAA游戏批发工作室。不知不觉迎来了第五篇开发者日志,这也意味着我们的开发工作进入了最后的冲刺与收尾阶段!
关于本次gamejam的“涌现”主题,我们依然坚持初心:通过美学体验与故事背景,让玩家在游玩过程中实现心灵与情感上的“涌现”。在《衔忆》中,玩家将扮演一只失忆的小鸟,在唯美的地图中探索、寻回记忆,学习新能力,最终找回自己的同伴。
目前,游戏的核心内容已经基本开发完毕,正在进行最后的整合与除虫(Debug)!以下是这阶段的进度汇报:
程序:
核心玩法与系统已全部实装并跑通!并对各个功能进行了优化
美术:
整体视觉包装已基本成型。完成了所有核心区域的美术绘制与光影氛围调整,UI界面及各类交互提示也已完成实装,努力为大家呈现一个唯美且沉浸的“衔忆”世界。
策划:
所有区域的谜题、核心体验路径以及小鸟的能力进阶(二段跳、俯冲、滑翔、击打等)已完成闭环测试,文案得到实装。
音乐音效:
全流程的BGM与核心音效已制作完毕。
【下一步计划】
目前《衔忆》的玩家试玩版本已经准备就绪!预计将在今天之内发布,接下来的时间,我们将把重心放在收集大家的试玩反馈上,进行最后的体验优化和细节打磨。




