建议改一下有生之年的背包机制吧。

2020/12/10700 浏览综合
建议改一下背包和仓库。现在的东西根本放不下了。
新天赋的消耗机制我没看懂,看了看玩家的分析觉得消耗量还挺大的,那现在每天刷一刷没什么新东西,无非就是要囤一波。
能不能改一下背包和仓库的机制?
那个打造背包简直太。无情啊。我简单算了一下,打到一个24格的背包,需要3万多个便携口袋。就算你每天能掉20个。我相信绝大多数玩家掉不了这个数。做一个24背包。要5年。。。。
我看了一下抽奖,确实有超大背包。20格的。概率是0.1%。抽一次要10块钱。是不是平均每1万块钱出一个。也就是说靠抽奖做一个24格的背包,要25万的投入。我数学不好,有错误的话请指正。
我觉得第1个打造出24个背包的玩家不给奖励个10万 8万都说不过去。
我觉得这个游戏最难的都不是噩梦,也不是新团本。是做一个24格的背包。
我知道这个游戏有氪佬。我就想问问有没有氪佬能做出来?
但是问题不仅于此。
即便是你做一个最大的那种背包才24格。
而你们现在没事干,又是天赋又是图鉴的,就喜欢让玩家存东西。但是东西又放不开。能不能改一下这个机制,就别在这个地方限制玩家。哪怕你出礼包充值买或者用钻石换都行。赶紧出大格大数量的背包吧。
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