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修改于10/202 浏览综合
现在用传统的方法来写用unity来写游戏的代码真的是完全来不及了。内容还有挺多是没有填充进去的,今天晚上的时候还要在加把劲,把整个的内容完整的呈现出来,才能够做到不后悔吧。这是我们做的第一个游戏,确实是抱有一定的情怀在里面,想要更好的呈现,就会在一些比较小的细节上面扣的比较严重,就比如说是那个左上角的那五个值,真的调了很多个版本,在这一部分的时候真的很庆幸我之前学过的鸿蒙微专业里面关于页面,ui制作这一方向上面的内容,对我的启发还是很大的,比如这个内外边距的内容,之前如果没有学过怎么做ui,真的要被困好久。真的很庆幸吧,学以致用以及以前学的内容都有用。
整个大致的内容都是有了的,就是需要调整具体的还有一些内容的呈现方式。比如人物的对话,哪些是需要写出来的,这个选项需要怎么呈现出来,这个还是需要去思考的内容,这个内容也需要在今天晚上之前定下来。