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《失心》开发者日志 | 04 最后调试与优化
修改于10/2071 浏览
失心 最后调试与优化
开发者日志•游戏整体调试与优化,手机端适配,bug修复
目前游戏制作已经进入到最后的阶段,并且也已上架到taptap平台可供玩家游玩,本篇开发者日志主要记录我们对于游戏整体的调试与优化。
游戏整体的调试与优化
首先我们根据玩家反馈优化了玩家对于角色移动上的体验,目前玩家可以在pc端双击S键或D键,手机端通过左下角的切换行走模式来进行游戏角色跑步与走步的切换。(详见图一)
另外我们优化了在与其他角色对话时的分支选项,现在一些对话中会出现两个对话分支的选项供玩家选择。 (详见图二)
我们还对于玩家在使用卡牌时做了一个主角的手部动画,使得在使用卡牌时的代入感更强。 (详见图三)
并且我们正在对于文案进行进一步优化,使剧情更符合逻辑,并且更有代入感。
手机端的适配
在pc端的基础上我们也对手机端进行了适配,现在玩家也可以在taptap手机端进行游玩。
以下是我们对于其他游戏体验上的调整与优化
·修复了手机端新手教程场景中会出现“神秘钥匙卡”的贴图的bug。
·修复了在第一章下半段游戏角色无法进入下一个场景导致卡关的bug
·在序章中档案室场景添加了离开该场景的前置条件。
·添加了拍摄错误次数过多时会出现拍摄提示的机制。
目前,我们的游戏《失心》已正式上架 TapTap PC端及手机端。欢迎广大玩家下载体验,并对游戏内容提出您的宝贵反馈。











