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【奇遇征集板块开启】

精华10/191291 浏览奇遇征集
【奇遇征集板块开启】你的脑洞,将成为废土新的未知遭遇
各位废土行者们好~
在废土世界探索据点、穿行档案室的路上,我们总会撞见各种意料之外的奇遇:或是困在据点里等待救援的幸存者,或是藏着未知宝藏的废弃设备,短短几行文字、两个选择,就能带来完全不同的惊喜与风险。
为了让这片废土的探索体验更丰富、更有新鲜感,论坛「奇遇征集」板块正式开放了。
这是一个专门用来收集玩家创意的板块 ——设计奇遇的权利,现在交到你手里。你可以尽情发挥脑洞,写下你心目中的废土随机事件;所有优质创意都会被收入官方创意库,优秀的奇遇设计还有机会在后续版本实装,成为所有玩家探索路上的一段专属经历。
我们在征集什么样的奇遇?
参考游戏内现有的事件形式,奇遇可以是单次触发的小型事件,也可以是带分支的连锁剧情,核心围绕「场景描述 + 选择分支 + 对应结果」的结构展开。你可以从这些方向发散:
- 救援交涉类:落难的幸存者、流浪的商队、形迹可疑的陌生人,是伸手相助还是冷眼旁观
- 设施探索类:废弃的供电装置、上锁的储藏柜、无人值守的研究台,探索背后是物资还是危机
- 神秘悬疑类:荒野里的诡异标记、来源不明的信号、字迹潦草的遗留笔记,揭开废土的隐秘角落
- 风险博弈类:明摆着的诱惑与隐患,放手一搏还是稳妥离开,由你定义事件的收益与代价
只要贴合游戏的废土生存世界观,无论脑洞大小、事件长短,我们都非常欢迎。
投稿参考格式
为了方便大家阅读和整理,建议按以下格式发帖投稿,也可以根据你的创意自由调整:
【奇遇名称】:废弃的应急供电设备
【触发场景】:室内研究区域 / 废弃据点
【事件描述】:配电箱仍有微弱指示灯,线路后方可能连接着一处未被搜过的储藏柜。
【选择分支】:分支也可随脑洞而变,集思广益,你就是游戏的参与设计者。可以参考如下分支,也可设计分支:
分支一. 尝试启动 → 成功:解锁储藏柜,获得物资奖励;失败:触发短路,队伍损失少量生命值
分支二. 离开 → 无额外事件发生
【补充说明】:低概率/高概率随机触发,适配所有探索地图
【采纳有奖】:后续被采纳的奇遇设计官方将会发放惊喜奖励,感谢各位喜欢废土搜打撤的废土行者们为这款游戏带来源源不断的活力
——《废土搜打撤》独立开发组
孩子们,大运是陷阱!截图
孩子们,大运是陷阱!
全红大运,给我装了满满一车小紫!容量实在是太大了,价值全平均了,完全不如拉高情报的车,拉了满满一车红[表情_流口水]收货忘截图了,但是一定要听劝!
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01:00
[作业向]版本答案:三医一盾闪避流 无补给六星银行清图展示截图
[作业向]版本答案:三医一盾闪避流 无补给六星银行清图展示
至少在战斗改版前这套阵容和配装确实是横扫六星图的版本答案了。 使用路过大佬的思路,原帖如下:废土搜打撤游戏攻略大全 三医在均有闪避天赋的条件下能做到人均40左右的闪避,加上前排双微冲再减命中,不携带任何补给进六星图几乎只会在打60级boss且脸极黑减员的情况下翻车。
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配队介绍,日期(9月16日)截图
配队介绍,日期(9月16日)
直接说结论:最优解是前排一个主生命加成的盾,有副防御加成最好,锻炼选生命。另一个前排选主生命加成的医生,同样是有防御加成的更好,锻炼生命。后排最优解,是2个主攻击加成的医生,副属性有暴击最好,锻炼选攻击。2奶1盾是硬要求,攻击奶没那么多的话,可以用攻击力加成的突击和猎人过度。 防御装备选择:盾的护甲,必带堡垒(红色机甲)优先生命值防御词条,护甲词条现在不用看,比较幽默。饰品带头盔和医疗箱,主要还
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《废土搜打撤》V0.2.124版本更新公告截图
《废土搜打撤》V0.2.124版本更新公告
QQ群:994229772 各位废土行者: 本次版本更新将开放全新废土派遣玩法,同步优化出征整备流程、调整养成与广告规则,并修复多项体验问题,以下为详细更新内容: 一、全新玩法:废土派遣系统上线 解锁条件:载具建筑达到 7 级后,即可派遣队伍前往废土内 6 处不同地点执行任务,获取生存物资与 12 件限定遗珍。 派遣管理:任务途中可实时查看剩余时长与执行进度,支持随时提前取消派遣。 凭证兑换:完成
官方
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防御盾无压力扫6星图截图
防御盾无压力扫6星图
我看很多刚玩的说打不过6星图,我看到很多人说要用闪避盾才能过,还说什么防御盾一秒熔化。 图1是防御盾数值,图2是进场带了三金血包,两金甲包。(甲包是遇到boss才用的,小兵不用修甲。) 图3~图7是5场战斗血量变化。 图8是剩下的消耗品,基本上只吃了不到一个血包。 图9把不用的血甲包全丢了,吃饱撤离。 我的角色装备不是顶配,甚至不是全红,两后排医生甚至没满级,但不妨碍扫图。 新手如果没有博物馆的
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派遣—情报车毕业面板截图
派遣—情报车毕业面板
求稳用7~13凭证,贪一点容量和速度用6~12凭证
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3分钟看懂如何选择装备截图
3分钟看懂如何选择装备
写给后入坑者,觉得好请给个赞,谢谢。 武器选择: 这游戏是没有平A的,所有伤害来源于武器带的技能。(图1),所以要注意两点。 ①部分武器技能有站位需求,如图1的,只能后排释放,给了前排等于少一个技能。 ②原则上最好前排是同类武器技能,后排是同一类。 因为不同武器技能CD不一样。同类武器能保证合理秒人,而不是给对方回血。 装备属性选择: 这游戏属性是固定属性+百分比加成。(图2) 固定属性是装备的“
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关于装备和词条选择的心得截图
关于装备和词条选择的心得
我玩的时间很短,现实两天游戏里250多,这里面还有不少是速刷低级boss遗物的,但是已经能做到不带补给横推6星,可见效率还是比较高的。 关于装备选择和属性词条,有几点心得,和主流的做法不同,拿出来跟大家讨论下: 1.手枪可能才是目前版本的毕业武器。 选择武器不应该只看面板攻击,而是应该关注dps,综合了攻速(两个技能的时间),且其他位置、词条攻击拉满后,高攻速手枪的伤害输出其实高榴弹炮。但是,榴弹
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装备上下位一图流(武器,护甲,饰品)(10.14)截图
装备上下位一图流(武器,护甲,饰品)(10.14)
正常上位武器60级都在200左右,机枪是看60级攻击力只有160左右,所以分到了下位。 两周后的战斗改版如果改动了装备基础属性,到时候应该会再出一版新的,没变动就不出了。 在taptap看图片会压画质,可以保存后看,这样就不糊了
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【废土搜打撤】追求毕业的人说几句截图
【废土搜打撤】追求毕业的人说几句
配图证明自己已经刷的差不多了,心、末日、军规这仨玩意真的全靠运,寰宇银行上下限太大了,推荐留王冠进六星寰宇银行清图,其他时候感觉有点浪费时间。 以下内容仅针对追求数值上限的玩家,如有疑问,那么请自己考虑,这里只是推荐,数值差不多的装备也能留着用。 —— 关于角色配队、装备。 —— 首先必须承认猎手是区() 目前刷六星的配队推荐就是,后排双医生,前排守卫+医生/守卫+突击。 至于带后排刷经验的阵容就
精华
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