下载 App

【开发日志10月19日】

修改于昨天 23:4812 浏览综合
今天做了挺多细节改动,总结下来就是下面4点

1,优化主人操作:去掉打字前多余的鼠标移动,连续输入保留焦点,减少聊天与文档切换时的重复拖窗。
2,优化聊天表现:润色部分对白,修正答非所问和指代不清的问题,增加更自然的打字节奏与标点停顿。
3,明确病毒改字过程:病毒可能会把主人打的字给篡改掉,但是之前做的不明显,现在会先显示原字,再表现病毒替换并留下标记;后续对白根据实际是否被篡改分支播放。
4,保留跨章聊天记录:游戏内的角色聊天打字记录会保存,进入新章节的时候聊天框里现在会继续保留了,之前的版本会清空,体验比较糟糕。
【开发日志10月14日】截图
【开发日志10月14日】
项目启动,《杀毒软件模拟器》开工了! 这是我第一次参加GameJam,没什么经验,一直找不到灵感。 直到前阵子电脑卡了,想卸载掉某卫士,卸载的时候弹出来一堆挽留弹窗,当时我就在想,站在杀毒软件本身的视角会是什么体验?于是就有了这个游戏点子。 目前我是想尽可能地还原杀毒软件正在做的事情,然后代入第一人称视角的感觉。人类和杀毒软件都在看着这一块屏幕,他们分别干着各自的事情,但是人类肯定是权限最高的
官方
1 赞
2 回复
【开发日志10月18日】截图
【开发日志10月18日】
1,今天得知微软的桌面壁纸是只能用于自己电脑桌面的,所以不应该放入游戏中,于是赶紧换了一张我自己拍的风景图,感觉还是挺搭的 2,降低了第1、第2章的难度,但是降的不多,因为感觉难度太低会没事做?到时候干瞪眼觉得也不太好。。。 3,优化掉了一些细节东西和bug 然后下面是用ai收集列出的病毒产出逻辑和特性,供大家查看: 一、弹窗、伪装与诱导类 病毒 表现/伪装 实际特性 弹窗蠕虫 仿浏览器弹窗
官方
2 赞
【开发日志10月17日】截图
【开发日志10月17日】
这次做了一些更新: 1,加入了新的章节,让整个故事圆满起来,故事剧情上带了一点点悬疑成分,电脑主人一步步最终找到了幕后黑手。 2,上一篇提到的那些蓝屏的玩法已经实现了,即电脑主人点了些东西,或者病毒发展厉害了,就会出现蓝屏,之后会进入到安全模式,玩家需要对电脑展开救援,要尽快在指定时间内完成救援,不然主人等待太久会选择重装电脑,那么玩家这个杀毒软件就等于是被抹杀了,任务失败。 3,对目标进行分析后
官方
【开发日志10月15日】截图
【开发日志10月15日】
玩家反馈主要集中在玩不懂上,然后这次加了新手引导,应该会好一些吧?☺ 本次更新主要围绕 桌面内容扩充、主人行为、新手引导和操作体验 展开,让这台旧电脑更有生活气息,也让防护流程更容易理解。 一、桌面更丰富,主人有更多日常活动 新增多个桌面入口与对应窗口: 网上冲浪 音乐盒 相册 待办.txt 下载 照片.zip 邮箱 主人现在会浏览网页、挑选音乐、翻看照片、整理待办、下载文件、解压照片,以及收取
官方
1 赞
【开发日志10月16日】
思考了好一阵子,怎么给游戏增添一些好玩的东西,最后想到了蓝屏。就是电脑主人他点了些东西,或者病毒发展厉害了,就会出现蓝屏,然后电脑就重启了,这时候玩家需要帮助电脑主人恢复系统,如果长时间恢复不了,主人就会考虑重装电脑了,如果真的重装了,那么杀毒软件就会被抹杀了,于是这就变成了一场杀毒软件的求生之路。。。 这个点子感觉挺有趣的,打算顺着这个思路去弄
官方
1 赞