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徽章积攒出乎意料的快

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1-4就能凑满5个,基本上一关就能攒一个,要是换船二估计才凑出两个模组
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元气骑士 奥术徽章获取
某种程度上截图
某种程度上
检测累充鱼干数量与后台数据 过几天又是一轮破解号大屠杀 应该吧()
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咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高截图
咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高
这个技能是发射跟踪飞弹。 最优解:分裂,剑刃,溯能,回响,元素 一定要按这个顺序来 导师加1徽章:防护和潮汐都可 变化和行星徽章没用 打完1-5基本成型 两个技能就可秒掉BOSS 什么武器和天赋都不用带 没有一点技巧,就是纯数值,伤害极高。 以下是今年新出的技能: 阴阳家一技能【夜铃符/明曜掌】(双形态) ​枪械专家:全套技能(新角色) ​船长二技能:【冲啊!逐浪号】 ​厨娘:全套技能(新角色) ​
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逆天3秒CD截图
逆天3秒CD
核心回响徽章,随便搭配一个输出徽章DPS随便过百,关键这技能才3秒CD!!!
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00:22
依旧 i紫TV截图
依旧 i紫TV
咒三纯技能,10秒抬走紫爵士
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00:11
裸开,随便蒸发boss截图
裸开,随便蒸发boss
需要攒条的,不好搭配的,单个徽章贫弱的,没法一键扫图的
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01:26
咒三纯技能扫荡试炼截图
咒三纯技能扫荡试炼
攻击键可以扔了
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咒三测试(tip:徽章顺序会影响触发效果)截图
咒三测试(tip:徽章顺序会影响触发效果)
搭配可以看文末 先介绍一下技能(自己测的,不一定完全正确) 就目前情况来看潮汐可能存在bug * 触发条件: 命中触发:塑能,元素,潮汐,分裂 释放和命中都触发:剑刃,防护,变化(分别触发,要放在第一格才有释放效果) 行星放在一号位为释放触发,非一号位需之前的效果命中后触发。 一号位回响会触发二号位徽章的强化效果。(二号位为分裂时回响失效) * 数值(不暴击) 飞弹数量6(霰弹增加8
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了截图
一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了
此次优化个人感觉还行,这意味着,某些技能可能不再出现角色变大了、技能特效却没跟着变大的割裂感 不过它的实际利用率可能偏低,问题就在于游戏中能主动触发体型变化的条件还是太少了,该优化的覆盖面与玩家实际体验之间可能存在落差 一是触发条件有限,优化的实用性受限 如果玩家必须依赖特定挑战因子才能改变体型,那么其他角色游玩过程中这项优化不一定能频繁发挥作用 二是这游戏能影响角色体型的条件屈指可数 因子:巨大
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咒三积攒徽章的机制截图
咒三积攒徽章的机制
以下结论是在少量粗略测试后得出的,所以都不保真 1.每次使用技能,攒2% 2.每造成约33.33点伤害,攒1%,无实体攻击的伤害也计入。依据是5盾宁神一枪100伤害,攒3%;红一拳暴击19998伤害,攒600%;轨道炮能量波可以攒徽章进度 若造成的伤害除以33.33的结果为小数,则四舍五入。依据是造成17点伤害或48点伤害都是攒1% 3.每击败一个怪物,攒2%。有分裂因子时,对击败的判定规则同通关
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