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NB
莫名其妙卡出来的
@小黑子(1321977)
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个人坦克强度排行
基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。
评分标准详见上一贴:
https
@QYLIN
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00:40

休闲房不是让你发泄情绪的
skai这人仗着有高级坦在休闲房打其他人
@屑王八
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我发现了战列舰最破坏平衡的打法
在死斗模式中,战列舰只要在残血时退出游戏,再重新加入游戏,就可以将血量恢复到满,并且避免被之前的敌人打死。
这种退出重进回血的做法,游戏竟然没有任何惩罚,既不会扣除团队的比分,也不会造成自己的死亡。
@skai 建议在乱斗模式加入一条针对退出重进的惩罚,比如退出重连后,扣除一比分。
@张明
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丝血战神
很难想象我们到底是怎么活下来的
@小黑子(1321977)
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00:05

这应该是最高伤害了吧
@LY-YL
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00:17

谁要跟你正面交锋了
@蒙尘的仁慈
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这就是机制(虽然输了)
我们要机制有机制,要数值有机制,要续航有机制……
@小黑子(1321977)
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![[新手攻略]变坦角色选购指南(2026年7月)截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FlTi4j2c3PNB93uHSTiZ-38crI4d_20260710170343.png/_tap_ugc_m.jpg)
[新手攻略]变坦角色选购指南(2026年7月)
如图,红为推荐购买,黑为不推荐购买。
下面介绍图中的坦克,说明推荐(不推荐)理由。
1.火焰坦克:一技能(跳跃)让它有不俗的机动,二技能(喷火)让它有突出的近战能力。操作上限高,战术灵活,可攻可逃。
2.电磁炮坦克:无技能,装填略慢,但炮弹速度快,适合搭配高速高爆弹(没有的话用高爆弹或复合穿甲弹),暴击后伤害高,在平地好命中。
3.弹鼓炮坦克:爆发较强,适合中近距离接敌,不过要注意——手指本身会
精华
@赤いblue
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感觉这个白刃激光还是挺好用的甚至超标
我是三满激(基础伤害800)+一星白刃20,即820
图1得屏幕内基本有伤害加成
三级近战破千,而且范围不低
一级房775,近战基本能够让激光的伤害跨一级
最远伤害也并不低
缺点可能就是不适合反激了[表情_微笑]
精华
@X_X(括号里的应该是括号)
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