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【开发者日志04】涌现,但是……
虽然自动化游戏确实很容易实现涌现,但也正因如此,试玩的时候真的不知道玩家到底会怎么玩,做测试找bug的时候还挺痛苦的,好在运营本人其实这类游戏玩得没那么多,所以反而我的思路都比较奇怪比较极限。
游戏里里最核心的是推开和吸引的重力魔法法杖,只要能把这两个连起来,其他的就很好实现了,但我一直担心光靠魔杖不够大力,于是干脆把加工台本身的吸取也开的特别大,并且在调试其他设施的时候也没有关过采集魔杖,回过神来的时候,加工台已经堵塞了好几次……#聚光灯gamejam开发者日志


