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10月20日测试版更新:合体境、天品养成与通天塔90层
本帖为 10 月 20 日测试版更新说明,目前进入真机验收阶段,尚不代表正式版本已向全体玩家推送。以下按本次测试构建内容整理,最终以正式上线公告为准。
各位道友,本次更新开放合体境与天品养成,通天塔扩展至 90 层,新增战斗先天词条,并调整渡劫奖励、宝石成长及混元髓获取,让突破、配装与轮回有更多选择。
1. 合体境开放
• 新增合体境,共十二层。炼虚圆满并取得北冥玄渊镇境许可后,即可尝试渡劫突破;基础成功率为 30%,共十八道雷劫。
• 合体基础寿元为 30,000 岁,突破奖励为 16 点属性点、8 点自由五行点。
• 合体气血、攻击、防御、会心伤害的基础加点上限各为 70 点,并可分别破限 7 点;攻速与闭关速度加点上限各为 21 点。
• 合体功法一至六层可修至 15 级,七层起可修至 16 级,升至 16 级仍需对应玉简。保留 4 个功法运转位,神识提升至 6。
• 新增昆仑道场、太初灵墟、归一圣域,分别于合体一层、四层、七层开放,均包含普通、困难与噩梦难度。
• 新增玉清系列装备;遗宝等级上限提升至 70,仙兽与钓技等级上限提升至 54。
• 新增鸿蒙矿脉、太初铁窟、太和晶洞,以及天河渡、金鳞渊、星海钓点。相应入口需达到合体,并将矿场或灵池升至 20 级。
• 同步补充合体丹药、配方、商店、掉落与相关养成内容。
• 元神开放第九档「归一」:基础闭关比例为 85%,挂机基础收益为本体挂机的 65%。闭关实际效率仍受当前境界上限约束。
2. 通天塔开放至 90 层
• 新增 61—70 层「寒镜水府」、71—80 层「万钧雷台」、81—90 层「长生枯庭」,继续沿用炼虚入塔条件与逐层挑战规则。
• 新楼层加入冰冻、储盾反震、锁定高攻击目标的蓄力重击、重伤与回复等组合,可通过集火、净化、驱散、断蓄和护盾调整应对。
• 第 70 层首通获得 1 个混元髓,并解锁称号「斩邪真君」;第 80 层首通新增一次神魂自选,第 90 层解锁称号「擎天客」。
• 新增楼层照常发放首通材料,重复挑战不重复领取。已有爬塔进度、待选神魂与称号保留,奖励领取记录跨世保留。
• 优化敌方蓄力预警与败后战报说明,方便判断实际受击目标及治疗压力。
3. 新增四类战斗先天词条
新增会心率、会心伤害、物理穿透、速度四条先天路线,加入测灵与轮回重测词条池。已有先天、收藏和已生成的候选保持原样。
以下数值依次对应凡、良、灵、玄、地、天六个品级:
• 会心率:+1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 个百分点。地品名为「一击中的」。
• 会心伤害:+4 / 8 / 12 / 18 / 25 / 32 个百分点。地品名为「摧锋破阵」。
• 物理穿透:+1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 个百分点。地品名为「破甲无双」。
• 速度:+1 / 2 / 3 / 4 / 6 / 8。地品名为「先发制人」。
会心率继续受现有上限约束,物理穿透所有来源合计上限仍为 40%。速度影响行动顺序与先手,不额外增加每回合行动次数。普通斗法继续沿用原有先天拉平规则。
4. 天品先天与登天试炼
• 历史最高境界达到合体后,解锁先天词条地品升天品:在轮回择命时消耗 3 颗造化丹。其他品级每升一品仍消耗 1 颗。
• 每次轮回仍可为一条词条、一行灵根各升一品;确认进入轮回时才扣除造化丹,取消确认不扣除。
• 天品词条可随所选出生先天继承,也可收藏、锁定。自然重测最高仍为地品,第一世测灵重测最高为灵品。
• 炼虚、合体秘境之主的全额宝箱,分别有 4%、5% 概率获得一颗造化丹。
• 合体可从「洞天—先天详情—登天试炼」进入问道、守心、归一三关,按顺序挑战。
• 每次挑战尚未通关的关卡消耗 600 岁寿元,失败或放弃不返还;已通关关卡可免费演练。
• 每关首次通关获得 1 枚天心印记。集齐 3 枚后,可将一行已有地品灵根升为天品,每世限一次。
• 天品灵根对应五行的伤害、治疗和护盾加成由 15% 提升至 20%,符合条件的功法发动率加成由 10 个百分点提升至 12 个百分点。
• 试炼升成的天品灵根仅在当世生效,轮回后恢复出生先天;试炼进度与天心印记也随轮回重置。造化丹不能将灵根升为天品。
• 试炼途中退出游戏后可以继续,续战不重复扣除寿元,首通奖励不会重复发放。
5. 渡劫奖励与调息优化
• 渡劫出现「异象」时,根据劫象获得永久资质:五行雷劫增加 1 点根骨,心魔劫增加 1 点道心,紫气东来增加 1 点福缘,九霄雷劫增加 1 点悟性。
• 对应资质已达到 100 点时,改为获得 25 点当世渡劫因果。
• 淬体及以上劫果统一获得 2 点属性点、1 点自由五行点,特色奖励按劫果规则结算。
• 保留现有劫象与异象概率,以及直面心魔的三倍概率效果。此次不增加渡劫异象保底。
• 渡劫失败后的两小时调息,现在可以使用流光符缩短:每张抵扣一小时,完整两小时需要两张,剩余不足一小时按一张计算。
• 失败提示与洞天闭关处均可处理劫后调息。跳过调息后,再次渡劫仍需满足修为与许可条件。
6. 属性点新增「历练」用途
• 新增历练修习,每级使秘境结算历练经验增加 2%,满级额外增加 100%。
• 金丹最高 20 级,元婴 30 级,化神 40 级,炼虚及以上 50 级。
• 升至第 n 级消耗 n+1 点属性点,升满 50 级共需 1,325 点。
• 历练与基础属性共用属性点;破境保留,轮回重置,洗点时全额退还投入。
• 手动秘境与灵傀代行按出发时的修习等级结算。任务进行中不能通过调整修习改变该次收益。
• 老存档获得一次免费洗点机会,便于重新分配属性点。
7. 混元髓小幅增产,保留长期养成目标
噩梦首领的自然掉落概率仅作小幅提升:
• 不周:1% → 1.2%,自然掉落 1 个。
• 钟山:2% → 2.4%,自然掉落 1 个。
• 北冥玄渊:1% → 1.2%,自然掉落 2 个。
三张秘境分别记录未掉落次数,继续保留 100 次保底:连续未出时,第 100 次有效击杀至少获得 1 个;触发保底时获得 1 个,自然掉落会重置该秘境计数。
• 混元髓不受属性点掉率加成影响,取消「寻髓」修习;已有投入全额返还为可用属性点。
• 新规则下获得的混元髓不占宝囊空间,败退或主动退出时也可带回。
• 已有库存、神魂及神器升阶消耗保持不变,不新增混元髓洗炼消耗。
• 更新前已开始的秘境与灵傀任务沿用出发时的规则,结束后切换至新规则。
8. 宝石成长与工坊优化
• 宝石等级扩展至 8 级。炼气至合体的生效上限依次为 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 级。
• 可以提前合成高等级宝石;境界不足时按当前境界上限生效,宝石实际等级保留,轮回不会降级。
• 基础宝石属性随等级逐级提升,修复部分宝石从五级升六级没有属性增长的问题。
• 八级回响石:20% 概率追击,追击伤害为本次普攻伤害的 40%。
• 八级护心石:开场获得最大气血 12% 的护盾。
• 八级斩魄石:自身斩杀概率为 24%,装备斩杀线增加 2 个百分点;沿用首领免斩杀等限制,不提高功法自身的斩杀线。
• 回响、护心与同类装备词条可协同:分别取同类宝石和词条的最高值,最终效果为较高值加较低值的 25%。追击伤害比例上限为 50%,开场护盾比例上限为 20%,不会重复触发两次。
• 例如,八级护心石搭配 13% 护命词条,可获得最大气血 16% 的开场护盾。
• 新增一键合成,支持指定类型、目标等级、保留数量与灵石预算;确认前可查看材料消耗和结果。
• 合成仍为三合一、必定成功;七级升八级需要三颗同类七级宝石与 156,250 灵石。
• 多余普通宝石可拆为宝石砂,特殊宝石可拆为灵纹砂,再兑换所需类型。灵纹砂可按 1:1 单向转为宝石砂。
• 已镶嵌和锁定的宝石受到保护,拆解与合成不会误用;宝石砂及已解锁的兑换等级可跨世保留。
9. 白泽「通晓」自动释放
• 携带白泽进入秘境新楼层时,默认自动释放一次「通晓」,揭开本层全部迷雾,无需重复点击。
• 设置中新增「自动通晓」开关,可随时关闭,改为点击白泽头像或「通晓」手动释放。局内切换从下一层生效,已揭开的迷雾保留。
• 自动释放照常计入每层使用次数,不额外消耗回合。学会「秘传巡天」后,也只自动使用一次,第二次机会保留。
• 开关随存档保存,跨局与轮回保留;读档、切换页面不会重复释放或扣除次数。
10. 夺魁搜寻与行商体验优化
• 普通妖兽(含精英)的基础遭遇率提高至白天 5%、夜间 6.5%。区域里的剩余怪物数量不会直接叠加遭遇率。
• 同一区域连续 8 次搜寻未遇妖后,第 9 次起每多一次提升 2 个百分点,最高 25%;遇到妖兽后重置。每位修士、每个区域分别累计,白天补怪时重置;区域无怪时不累计,玩家与其他修士使用相同规则。
• 区域标签明确显示「剩余小怪」「剩余精英」,并展示当前普通妖兽遭遇率。额外收获次数用完,仍可正常遇怪。
• 黑市固定行商每次摆摊只在首次发现时主动提示,之后可点击「行商交易」主动来访,减少反复弹窗打断连搜。
• 行商每时辰固定货单、最多购买一件;打开或作罢不消耗刻数,作罢后可再次来访。购买完成后显示「行商·已购」,下一时辰可再次交易。
• 遇怪补偿、行商货单和购买状态随存档保存。升级经验需求、妖兽掉落和首领基础遭遇率保持原有规则。
11. 界面与存档修复
• 修复合体秘境入口与部分说明缺失,补齐新境界的敌方技能、战斗配置,以及首领开场、化形和结算台词。
• 修复宝石等级选择、装备详情和部分窄屏文字显示问题。
• 修复当世天品灵根与其他灵根升品同时存在时的保存问题。
• 完善试炼续战、扣费与领奖记录,修复部分渡劫奖励导致存档无法正常读取的问题。
• 保留既有先天、收藏、养成进度及已保存战斗数据,优化旧存档兼容。
• 修复秘境托管整理护身匣时,部分物品堆叠未完整回滚的问题,确保整理前后数量一致。
感谢各位道友的反馈,祝大家修行顺遂,早日合道!




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