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对《群鸟不知方向》
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本作的核心概念是涌现:没有办法单独操控某一只鸟,每只飞鸟只会遵循分离、对齐、聚合三条简单局部规则,只感知身边小范围的世界。无数个体微小的互相影响,最终自发形成整片鸟群流动、转向、聚散的形态。
玩家扮演风,三种手段引导迁徙:阵风单点推开鸟群、吹散迷雾;拖动风流持续引导航向;旋风聚拢打散的鸟群稳住队形。所有操作消耗风能,需要权衡什么时候吹风、是清雾还是收拢鸟群,规划路线。
美术选用低饱和纸张油墨质感,大块留白,把视觉重心留给鸟群的流动。旅程从夜林雾山,慢慢走向海岸与明亮天空,情绪跟着环境、鸟群色彩一起变化。
游戏抛出一个很动人的问题:没有个体掌握全部信息时,群体能不能一起找到共同方向。不是硬核解谜,更像一场安静的观察与陪伴。期待后续打磨操作反馈与关卡设计!



