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开发者日志05 | come what may
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大家好哇,在经历21天的开发后《瑞秋与神奇苹果》终于是发布了。
首先聊聊项目方面,上篇日志有聊到打算放弃bgm这件事(不知道大家还记不记得)。在高强度冲浪后,也是找到了比较合适的bgm,也是感谢森田交一老师和他的无料音乐网站魔王魂。就这样jam结束前的最终版本也是顺利开发结束了。
然后是开发相关,在参与开发之前,我对ai的印象还停留在高级浏览器和一眼ai的网络图片&视频。不得不感叹科技的日新月异,在此次比赛的很大部分代码都是大肥鱼粗生成加本人细审核,节省了不少时间的同时效果也是非常的不错。
最后依旧是简单闲聊环节,也是终于要把成果交到大家手上了,自己心情其实是比较忐忑的,担心后续会不会有影响体验的bug等等,相信其他参加jam的开发者也是这样的。不过这其实是完整游戏开发过程中无法跳过的一环,想了这些之后自己也没那么纠结了。
最最后,也是感谢TapTap给中国开发者们提供的机会,祝愿大家都能做出好玩的游戏给玩家们。
最后是无料音乐网站魔王魂的分享链接:https://maou.audio



