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【开发日志#05】听觉盛宴与操作自由双重升级!
各位《九域潮涌》的探险者们,大家好!👋
我是制作人嘿嘿嘿。看到大家在论坛的热情反馈,尤其是关于“摇杆位置”的吐槽,我深感愧疚并立刻进行了优化!这次优化不仅解决了操作痛点,还为游戏注入了“灵魂”——声音!
以下是本次更新优化的一些内容:
🎵 听见九域:全场景音效实装 以前大家是在“默片”里战斗,现在我们要把沉浸感拉满!
- BGM上线:新增原野冒险风格纯音乐,循环播放,让你在跑图时不再孤单。
- 动态反馈:
- 🏃 脚步声:踩在草地上会有真实的沙沙声(站立不动可不会响哦)。
- ⚔ 打击感:挥剑、命中敌人、释放技能(疾行、剑气)都有专属音效。
- 🎁 正反馈:拾取战利品和击败BOSS时,会有爽快的奖励音效。
- 贴心设置:右上角新增【声音】面板(电脑端按F2),支持BGM、音效、语音分项调节,社恐玩家也可以一键静音!
🕹 操作解放:摇杆你说了算 针对玩家“忧郁的爵士”反馈的摇杆位置问题,我们做了大改动!
- 自定义位置:现在的虚拟摇杆可以拖动了!
- 任意保存:你可以把它拖到屏幕左下角、右下角,甚至屏幕最底部,只要顺手,哪里都可以。调整后点击保存,下次进游戏就是你的手感的专属布局。
💬 制作人碎碎念: 这次更新虽然主要是补全了基础体验,但我相信这会让大家的推图过程舒服很多。特别是那个脚步声,我自己测试的时候觉得特别有感觉!
请大家期待接下来的更新,也欢迎继续在这个帖子里给我提意见(哪怕是骂我也行,只要能让游戏变好)!


