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《物种大陆》开发日志DAY20
终于到了尾声,在前几天已经提交审核完毕。这几天做了一点点小的调整优化。明天就是截至日期拉,一个事情即将完结。
总结一下整个项目的开发历程:
一、开发环境:
工具:Unity 2022.3.62f
后端代码:C#
主要技术点:GUI、PlayerPrefs存储、一些游戏特有算法
二、开发历程
第一天:拿到题目构思
第二天:构思创意主题,下午确定主题
第三天:设计游戏功能玩法,EXCEL列出功能点
第四天:根据游戏功能,进行代码架构设计以及收集必要知识点和素材
第5-12天:开发各个功能
第13-14天:测试,优化
第15天:整理素材提交PC和安卓双版本审核
第16天:审核完毕,继续自己测试玩,有玩家发现BUG,反馈修正后重新提交。
第17-18天:宣传+休息放松
第19天:制作宣传片等
第20天:更新宣传片,坐等活动完结。
哈哈,回归这2天,发现做了不少事情,很充实!最后上传宣传片视频。




