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开发者日志|04 游戏动起来了
大家好,我们是《赤栅协议》的制作团队,浮点工作室。
我们的游戏是一个肉鸽塔防游戏
游戏动起来了!还添加了基础的图文教程!
调关卡数值和体验真的是一个漫长的过程,还好AI在一定程度上缩短了这个过程
我们让ai理解了地图的设计模式和地图的线路
在确定好每个波次的玩家体验后,让ai计算了出怪点、出怪路线、金币掉落和怪物的基础数值
[表情_流口水]结果怪物有点太弱了
[表情_看我的]数值!要开始膨胀了!
@可怜的坑

《赤栅协议》已发布,欢迎大家试玩!这是一个肉鸽塔防类的游戏捏
想象一下,如果塔防游戏的防御塔可以自定义,buff也可以自定义,会发生什么~
游戏第6波开始会比较难,请各位玩家小心~
@可怜的坑

开发者日志|06 数值调整!
我们是《赤栅协议》的开发小组
我们开发的是一款肉鸽塔防游戏!
经过最后一次数值调整,在我死了好几次,程序通关了好几次之后
我们终于确定了:游戏可以通关!但也一点都不休闲!
第6波没点策略确实有点难,但buff数值又弥补了这一点
——这一拳下去,会很疯狂
@可怜的坑
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开发者日志|02 游戏地图确定
大家好,我们是《赤栅协议》的制作团队,浮点工作室。
地图风格定好了!
[表情_酷]我们前期预研了几个风格,前期用的风格花,参考攻壳机动队的美术风格和环境氛围,但由于游戏玩法是塔防,我们不愿意给玩家增加更多的视觉负担,希望玩家把重点放在游戏内的关卡信息上。
于是经过了几次迭代我们最终敲定了以亮色为棋盘基础色,仅用不同色块区分道路、台面、防御塔放置点位的方式。
附迭代中曾经尝试的效果图
@可怜的坑
00:34

《荒原复苏指南》开发日志④:关卡演示堂堂袭来!!
- 人类曾因掌握元素合成技术而一度辉煌,又因滥用元素能量而逐渐从内里衰败。
- 30世纪80年代。社会文化充斥着激进乐观主义与庞大机械美学,在这里,污染和能源共生,幸福与痛苦并存。官方广播和宣传画里依旧在宣扬“科学将战胜一切”、“元素能量将再造新农田”的口号,而世界主城却已经因为污染过度而濒临崩溃、空间挤压严重。为了寻找新的生存空间与无污染能源,官方启动了“重构拓荒计划”。
- 玩家将作为前线拓展
@归尘www
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《气味之城》开发日志#1|为什么"涌现"和猫是天作之合
大家好,我是一个人报名了 2026 聚光灯 21 天游戏创作挑战 的独立开发者。今年主题公布那一刻我就笑出了声——涌现。因为我已经想做这个游戏很久了:
《气味之城》:你不是猫神,你只是一只猫。
先说一个所有养猫人都懂的事实:你永远无法"教会"一只猫任何它自己不想学会的事。但你家猫可能自己学会了——听见冰箱开门就瞬移到厨房;你心情不好时过来踩奶;凌晨三点准时在你身上练马拉松。没人教过它,这些行为是它
@体验人生
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00:10

群迹·上取其下,下取其上
#聚光灯gamejam开发者日志
向大家汇报一下今日进度,目前在和蚁群的默认移动算法进行斗智斗勇。或许是我的AI对蚂蚁有别样的理解,其实最初写出的方案更接近于围绕着恒星公转的行星。
哦我还以为文章里可以插入多支视频视频,想要展示一些其它的运动方式,可惜了。那么就简单在上方传一个比较典型的,有点类似于蟑螂的运行方式。
目前仍在解决蚁群的随机运动,和玩家可操纵性之间的平衡问题。以及如各位所见,目前的
@孤叶 带寒
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00:07

雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养
又和大家见面啦!第二篇日志,说实话一开始不知道该怎么编排,但团队里惊喜的成果越来越多,我们已经迫不及待把更新的内容端上来给大家啦!那么事不宜迟,快来看看都有什么新情报吧ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧
一.美术(重磅升级)
以主美小为的生命力作为燃料(bushi)本次美术组取得了大进程!首先是各个ui界面的优化和细化,上次大家看到时还只是初具雏形的草稿,现在大多都完整起来了哦!
同时,随着配色的补全,手
@雨天決行-床子酱(๑>ڡ<)☆
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01:28
开发者日志|05 游戏基本初版完成
大家好,我们是《赤栅协议》的制作团队,浮点工作室。
我们的游戏是一个肉鸽塔防游戏
经过漫长的数值调试和扯皮,终于!
我们的游戏初步完成了!
gamejam结束后,我们将继续丰富游戏内容,迭代游戏玩法,时间原因,这个demo并非我们预想构思的完整内容,进入正式开发后我们将继续同步进度
P.S. 之前搁浅的榴弹塔,通过buff的方式回来了[表情_狗头]
@可怜的坑
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04个账号活动积分已正式消耗完成正式公告
各位玩家、TapTap朋友们:
大家好,我是开发者李昌栩。
在此向大家同步一个关键进度:自2026年10月18日正式启动积分消耗计划以来,经过连续数日的集中作业,我名下 04个账号 的所有即将过期活动积分,已于2026年10月21日凌晨04:58全部消耗完毕。
💡 为什么是凌晨4点58分?
为了赶在10月21日中午12:00积分正式清零的“死线”前完成任务,我和团队进行了最后的冲刺。看着后台积分从
@李昌栩
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