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黑麦!小团体!是什么害死了类《狼人杀》游戏?
22 小时前2 浏览综合
我喜欢说话直接了当不喜欢绕弯子
龟!奻!黑话!
狼人杀游戏中开黑麦无异于FPS游戏里开透视,正所谓开挂一时爽,一直开挂一直爽!
心理上的确是这样的,但收获了短暂的快乐阈值后,游戏也会变得索然无味,这同样也违背了游戏最初的设计。

但没办法,道德层面,素质教养,正常玩家的确高他们一等,但受害者同样也是正常玩家们。我1不混圈子,2无固定队友,但理应同样享受着社交游戏带来的乐趣?我不配!
因为我毫无组局能力,且无法为游戏带来长期收益,我的存在不过是提供给“真正玩家”的乐趣,就像是奢侈品为什么打广告?因为富人们穿戴在身时需要你一眼能认出来,这样才明白这是奢侈品,是你望尘莫及的东西!

所有的类狼人杀游戏都是如此,《太空杀》《鹅鸭杀》《海上狼人杀》等无一例外,全部死于黑麦。
或许线下的《狼人杀》《血染钟楼》情况能好一些,但我玩的比较少,不知道有没有朋友可以现身说法一下?

什么是黑麦?
说好听些叫私麦,就是那么一伙人,在游戏外又单独开了一个麦,假如都是好人,身份一串,狼是谁都清楚了,或者说就往一个路人头上扣帽子,那是一口一个准,你跳进黄河也洗不清,十个人里4个黑麦你就必炸无疑,串通好了全票你有什么招?
说白了,狼其实已经不是黑麦的最大受害者,许多游戏也给狼配了官方黑麦,好人阵营听不到他们交流,目前的最大受害者就是路人玩家!

有解!
《骤影:绯月杀》,一个刚开过公测不久的新类狼人杀游戏,现在也是参加了新品节,并上线了免费的试玩DEMO,简单概括一下玩法,七个好人三只狼,一局三天三夜,白天在外打怪,净化水晶俗称做任务,晚上就回城堡开始票人,但不一样的点就在于白天的日常以及第三天的夜晚,打怪的同时也可以打人,如果污染值过高,那么狼人直接获胜,污染值过低好人直接胜利,不过一般会在中间值开始推车环节,也是狼阵营最后的机会。

这套看似是添头的动作战斗玩法,实则成了破局的关键所在!
第一刀!信息贬值
圣水台中会留下所有人的行动轨迹,白天要一起去净化水井,几人井就是指的需要几个人去净化,但凡其中有一个是坏人,那么大概率净化失败,因为狼人基本会投反对票,当然不包含存在故意洗白的可能,这就要看战术玩法了。

其次【真言师】这个角色自带透视眼,能看到地图上的点位以及玩家动向,狼阵营也会有类似的技能。而且狼阵营自带官方私麦。
也就是说好人不需要说话,仅靠行动就能证明,坏人伪装也无需辩解,同样用行动说话,投票环节逮住某人一点小瑕疵可劲儿泼脏水就好。

如果说你遇到了小团体,就是一堆人票你,那也无所谓,游戏还有复活的机会帮你洗清冤屈。
好人被票:揭露身份,洗清冤屈,可以继续进行游戏,只不过会消耗一次复活机会。
狼人被票:揭露身份,进入红名模式,靠近主城就会被打,消耗一次复活机会。
第二刀!不服来战!
投票环节嘴笨?无所d谓,被车队冲了?无所d谓!你可以抢发育,偷资源,地图上的重要资源抢先摸,打铁还需自身硬,毕竟这游戏是可以自由搏擊的,只要你自己发育好,后期1打3也不是问题,就算他们局外有张嘴,也照样扛不住你这一身三级套,动作游戏的属性在这,技术的确可以占一部分!

你是好人,发育好了狼打不过你、你是狼,好人围攻你反而给队友创造机会,不管你你就自己偷摸发育。
玩这游戏,一定要跳出类《狼人杀》的那套原有的信息框架,就仿佛告诉世人,我就是做个坏小孩儿又如何?千万不要被规训!

游戏外的嘴谁也堵不住,无凭无据,无从考究,这就是个素质问题,但如果从根上解决这些问题,或许真的可以让类狼人杀游戏有一条出路,让路人玩家有一个游戏体验。
当然,目前《骤影:绯月杀》仍有不完美的地方,比如说战斗手感略显轻浮,角色强度之间的平衡问题,现在强力的战斗角色将军、圣骑、武士这些火热,其他职业有些冷板凳。

再者就是新手入坑的门槛,怎么也得完整的玩个三五把才能摸清地图资源分布,以及主流的玩法。
大部分小姐姐进去还是更倾向推理,然而已经有一部分不受规训的玩家开始走起战斗发育流,目前两种玩法皆可取胜,但平衡有待调整,这样发展下去很容易形成一边倒的局势。

如果没有小团体,没有黑麦,村规。狼人杀游戏依旧是个不错的品类,它能够一桌陌生人在短时间内迅速建立信任,又随时可能被这份信任反噬,要不说现在的小姑娘不好骗了呢?爸妈那会哪玩过这种游戏,一个个还单纯的狠,可能有这类游戏,我妈也不至于被我爸骗到手了,咳咳扯远了。

其实守规矩的老实人吃亏,钻空子的人占便宜,这种事社会上多的是,只不过狼人杀可能给许多人上了第一课!假如说,平衡性做好,天命玄鸟真的能让一个不开挂、不抱团的普通人体体面面的玩下去社交游戏,那这受益的又何止一个游戏呢?好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~












