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少前2危区探遗上线!搜打撤玩法能行吗?!
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由散爆网络开发的《少女前线2:追放》,其全新“危区探遗”搜打撤玩法于昨日正式上线。该模式要求玩家进入危机区域搜集高价值物资,在应对敌人袭击的同时寻找撤离点,玩法逻辑类似塔科夫。
对于一款主推战棋与回合制策略的产品来说,跨界融合时下火热的搜打撤元素,确实能带来不小的话题度,也能让局内战斗的紧迫感得到提升。结合游戏原本的掩体射击机制,玩家在面对遭遇战时的战术选择更丰富了,观感上有些新鲜。
不过这种高强度的撤离玩法十分考验地图设计与数值平衡,放到需要日复一日打卡养成的二次元手游框架里,是否会让玩家感到疲惫还有待观察。首日社区的反馈有赞有弹,讨论热度可见一斑。官方后续如何处理搜刮收益与长线养成的关系,将是这个模式能否留住人的关键。
不知道各位体验过后的感觉如何呢?欢迎畅所欲言~
















