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如果综艺交给你剪,你会讲出什么故事?
「涌现制片工厂」是一款以扮演综艺制片人、剪辑综艺为主题的游戏。故事灵感来源于日常——我们看到的内容,先要被镜头所记录下来,再是制片团队剪辑后、想让我们看到的故事。——传说中的恶剪,或者说,story telling。
核心玩法是「剪辑」-「传播」-「看剧情视频」的循环:
剪辑是核心玩法,参考《Storyteller》并结合了影游的方式,来做视频版内容的创新,也就是成了核心的「剪片室」——那种把顺序换一换、再看看故事会怎么变的乐趣。

剪辑环节以第一关举例:两个男练习生在练习室吵架,其中一句是「我不是非你不可」。剪的时候,把「我不是」拿掉,留下「非你不可」,后面接上「我一直在等你」「我不想让你走」……看起来就很像在互相挽留了。
背后有多种可能的故事,可以放正片 + reaction片段,随之也会自动产出相应的故事线和评分。
如果形成了故事线,看起来就会像模像样的(还会结合情节来做背景音乐的适配~)
剪完以后,还得挑一版拿去传播。传播是一款策略模拟的玩法,换上了粉丝群体的逻辑和背景。
根据你的视频内容会有初始的数值。随后7天内你可以使用经费来做一些策略行动,从而获得更大的传播。
难度机制上设置的相对简化。如果你玩过瘟疫公司或者任何类似的游戏,应该对你来讲都不难。

因为时间关系,更多的时间用于打磨剪辑的核心机制,也生成了很多视频内容【可以放松下来体验剧情】。当然产量仍有限制,目前只做了3关、都是作者比较熟悉的选秀综艺主题。对于后续的剧情还有很多很多很多扩展空间。
也期待着大家的建议~
也期待着大家的建议~
素材放在一起,灵感不断涌现
镜头串成故事,意义自然涌现
