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【官方攻略】新手开局:重建山门与首波守山

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第一次开宗,先把山门恢复运转,再把供灵与防线接起来。这篇按 10 月 21 日本机游戏的新开局流程整理,以 PC 操作为例;旧存档的当前任务可能不同,跟随自己界面的提示即可。
一、先学会暂停,再开始安排
新开一局选“开宗立派”;接着原来的进度玩,选“继续仙途”或“载入存档”。进入地图后,先用 1× 熟悉界面,需要思考时点击时间栏的暂停。PC 端也可用空格切换暂停,正在输入文字或操作弹窗时,直接点击时间栏更稳妥。
点击“当前任务”,可以定位相应地点、打开对应面板并找到操作入口。任务导航不会替你施法、下令或完成施工,实际操作之后还要让世界时间继续推进。
二、新开局先做这四件事
① 施灵雨:点击当前任务,找到“灵雨”,选择“施展此阶”,在目标枯萎药圃处落下,恢复时间观察效果。
② 重建公库:打开公库遗址的维护面板,按界面选择“原址重建”或“另选址”。先看预算,再确认工程,让弟子领料、赴工地并施工完成。
③ 重建弟子舍:同样跟随任务找到遗址,完成实际重建。保留进出院落和往返公库的道路。
④ 施聚灵:按当前任务,在目标修行地施展“聚灵”,恢复当地灵气。
这一版新局保留大殿和围墙,重建从公库等设施开始。旧档如果显示“修复宗门残殿”,或仍在“筹集灵草→筹集灵石→巡护山门”,就沿该存档的当前任务办理。
三、物资和施工,重点看“已经交付”
打开“敕令与符诏”(PC 快捷键 O):敕令处理宗内经营、采集和运输,符诏处理宗外行事及斩妖等事务。刚开局先安排需要的物资,留好守山的人手。
灵草、灵石、木材、石料各有用途。弟子采到物资后,还需要携带返宗、交付入库;看见人已经出发,或身上有货,都不等于公库已经收到。
扩建时打开“宗门营造”(PC 快捷键 B),先看整批材料需求、库存和缺口,小批规划。缺料时可以保留蓝图,等材料齐备再派工。木材和石料要通过相应的筹集敕令取得,普通灵石不能替代所有材料。
如果工程一直不动,依次检查:世界是否暂停、工程是否被暂缓、材料是否还在途中、工地是否有可走通的道路。恢复世界时间和恢复某个暂缓的工程,是两项不同操作。
四、布阵按“灵源→聚灵阵→引灵节点→攻击阵”来
进入营造中的“阵法与灵网”。先在有可用余量的灵源附近建聚灵阵,再用引灵节点把灵气送到防线,最后接上雷击阵或炎爆阵。布置时留意连线预览,建成后再看实际供灵、供给率和储量。
这里的“聚灵阵”是需要施工的设施;前面重建任务中的“聚灵”是宗主权柄,两者操作不同。
新局守山教学需要两座真正接通供灵的攻击阵,以及 6 格有效的完好前沿掩体,符合位置要求的已有院墙也可以计入。以当前任务的实际进度为准,蓝图、未完工阵基和没有得灵的攻击阵都不能算准备完成。
如果阵建好了却不开火,先查灵源是否还有余量,再查节点连通和攻击阵得灵情况,也要确认敌人进入攻击范围。蓄灵阵可以作为后续储能补充。
五、首波来袭,先守住大殿
准备达成后,首波会进入整备倒计时。建议先暂停检查:两座攻击阵是否供灵正常,前沿掩体是否完好,弟子能否进出,是否还有工程占着材料与人手。确认后用 1× 观察战况。
墙和阵要一起布置。门洞允许通行,弟子和怪物都能通过;建造时既要考虑迎敌方向,也要留出门人的往返路线。宗门大殿是这一局的守护目标,被攻破后需要读档或重新开宗。
出现“门人危急”,先定位人物和威胁,再按实际可用的“护命”“令其撤离”等选项处理。“继续推演”会恢复时间,来袭攻击仍会结算,不能把它当作自动救人。
守住一波后,顺手查看建筑和阵台耐久。阵法攻击也会消耗自身耐久,补料维护和恢复供灵要一起考虑。
六、给自己留一卷回头路
大规模营造前、首波开打前,各手动存一卷。打开存档画卷,选择卷册,点击“封存至此卷”,确认保存成功;需要回到原进度时选择对应卷册,再点“读取此卷”。重要进度也可以导出存档文件留底。
已经有进展的旧档可以继续玩,不必为了对齐这篇攻略强行重开。当前任务、工程状态和真实库存,比照抄一张固定布阵图更有用。
配图依次为:灵雨入口、公库重建、敕令与符诏、引灵节点连网、一次首波守山实机。画面来自本轮本地实机测试,不同存档的资源和布局会有差异,材料消耗以游戏面板为准;最后一张展示的是一次测试结果,不代表固定无损通关方案。
如果仍卡在某一步,欢迎在楼下附上当前任务和相关面板截图,我们会按实际状态继续补充说明。
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代号 修仙沙盒 新手开局流程
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字太小了
字太小了,是怕大家的眼睛太好了吗
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聚光灯开发日志 5 天骄留名
上一篇把营造、灵网和守山接到了一起。这次想再往门人身上走一步:他们除了把日子过下去,也能留下自己琢磨出来的新法,留下可以回头查阅的生平。 创法从日常实践里来。门人修过什么、平时偏向修炼还是采集、性格如何、手里有多少资粮,都会影响研究的方向。有了想法,还要筹备材料、走到安全的研究地点,花实际工时把它做完。资优和天骄最多可以留存六部成果,再从中选择适合自己当前处境的一部运用。 新法也有自己的名字和取舍
官方
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漫画小剧场截图
漫画小剧场
官方
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聚光灯开发日志 4 布阵守山截图
聚光灯开发日志 4 布阵守山
上一篇聊的是门人的日常,这次把重点放在营造和守山。秘境在现版本先取消,先把宗门里的事情做扎实。 建造面板重新理了分类,墙门、瓦顶、床榻和蒲团都写清用途、工料和放置方式,也能收起面板继续选址。落下蓝图后,仍要等弟子领料、赴工地一格格修建。房子围好了、屋顶铺满了,弟子再实际走进去歇息、打坐。我想让自己搭出来的房舍,也真正参与门人的生活。 守山这边接上了灵网。聚灵阵从有限的灵源取气,通过引灵节点送往各处
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敕令斩蛟截图
敕令斩蛟
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欢迎来到《钓鱼大亨》!一起钓鱼养鱼,期待你的反馈。
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bug收集
#代号修仙沙盒 这个帖子下面收集一下游戏中出现的bug,下个版本优化。目前手机版本会有严重的卡顿,建议不要游玩。由于游戏在这一个月无法更新,因此下个版本的发布将在一个月以后。
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00:15
聚光灯开发日志 3 弟子近况截图
聚光灯开发日志 3 弟子近况
上一篇说想把宗门日常做顺,这几天主要就在补这些细节。 先收拾弟子的“磨蹭”。公库排队、办完让路、任务和修行互相抢人,重新理了一遍。闭关也接上了实际场所和进度,普通宗务不会随便把人叫出来。 人物关系这次做成了图谱。谁是师父,谁欠过人情,和谁结过怨,都能点开看;留有记录的往来,还可以接着翻经历。视频拿旧存档试了试师徒关系,换个人来看,称呼也得跟着变。 Windows 试玩包也整理好了,正在准备 Tap
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00:30
代号:沙盒修仙 开发日志2截图
代号:沙盒修仙 开发日志2
经过这十几天的开发,我的修仙沙盒游戏终于有了一个雏形。这次带大家看看,目前已经能玩到哪些内容。 基础玩法 玩家将扮演一名修仙宗门的宗主,通过向弟子下发敕令,安排采集灵草、筹集灵石、巡护山门、清剿妖患等事务,逐步发展自己的宗门。 敕令下发后,宗门主事会受理、分派人手,弟子则需要亲自出门办事。采到的灵草和灵石要带回宗门,交付验收后,这道敕令才算完成。 我们可以追踪任务,查看弟子领令、出山、采集和返宗的
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漫画小剧场截图
漫画小剧场
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