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聚光灯开发日志 4 布阵守山
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上一篇聊的是门人的日常,这次把重点放在营造和守山。秘境在现版本先取消,先把宗门里的事情做扎实。
建造面板重新理了分类,墙门、瓦顶、床榻和蒲团都写清用途、工料和放置方式,也能收起面板继续选址。落下蓝图后,仍要等弟子领料、赴工地一格格修建。房子围好了、屋顶铺满了,弟子再实际走进去歇息、打坐。我想让自己搭出来的房舍,也真正参与门人的生活。
守山这边接上了灵网。聚灵阵从有限的灵源取气,通过引灵节点送往各处;余气存进蓄灵阵,不够时再放出来。雷击阵对付单个来敌,炎爆阵应付聚在一起的目标,每次出手都要耗灵。这次也把节点亮核、输灵连线和流向走珠重新调了一遍,希望能更容易看清灵气往哪里走。
怪潮现在会冲着本宗大殿来,途中会与弟子、灵网阵台交战,也会拆掉挡路的院墙;脱战或破开墙后,仍会继续朝大殿推进。灵网的节点若被拆坏,供灵也可能跟着断开,墙怎么围、阵摆在哪里,都得一起想。大殿一旦被攻破,这一局就结束,可以读档或重新开宗。数值还在慢慢调,我想先把布置、施工和守山接成一件事。

















