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好卡啊

开发日志06 | 更新暂时玩不到,先看看龙和伙伴的新变化
#聚光灯gamejam开发者日志
因为现在赛制原因更新不了,发一下现在的开发日志纯馋人一下
卡顿问题是由于进入航图之后代码一直在重复进行随机胃潮方向计算,第一时间就修复好了[表情_泪目]建筑骨料的花销也进入了一波降低和平衡
有不少朋友反映现在的食水储备设计(只会生产两天的),简直是对囤积癖的顶级折磨!这里也是在营地加入了自定义模式,可以自定义计划生产的食和水各自的生产上限,想囤多少囤多少
然后我
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@无敌鸭嘴兽
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《龙的胃里》 开发日志05|终于正式发布了!
#聚光灯gamejam开发者日志
终于算是端上来了一个还算完整的demo,《龙的胃里》总算做到了一个可以先告一段落的地方。这次想把这段冒险交给大家,让这几个倒霉蛋带着用骨头、兽皮和器官拼起来的小家,正式接受一下玩家的考验。
发布前这轮,我花了不少时间重新整理新手流程和引导。自己做的时候,每一步要干什么都很清楚,很容易觉得“这里应该不用再解释了”。但换成第一次打开游戏的人会有很多很奇怪的误解和不清
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@无敌鸭嘴兽
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