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v1.5.2 更新:试炼有了段位,第四幕补完

昨天 21:32159 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!v1.5 上线后大家留了很多言,这次 v1.5.2 先把第四幕补完整,再把大家提的问题一条条改掉。
【试炼有了段位】
· 试炼 1~40 档分成 7 个段位:草丛、泥沼、蚁巢、毒林、雨夜、蛛窟、太古,每段都有一句话说明这一段起有什么不同。
· 首页会显示你的最高段位和下一段是什么;第一次进入新段位时,结算页会有「进入新段位」的提示。
【第四幕补完】
· 第 8 阶蚁狮、锹甲也有新招式了:蚁狮「大沙坑 / 深沙坑」,锹甲「就地猛砸 / 远甩」。
· BOSS 挑战加了第二页:螯虾、蜻蜓、蚁狮、锹甲都能单独挑战了。
· 新成就:第三幕关卡全 3 星送「溪石水花」,第四幕关卡全 3 星送「秋夜萤环」,第一次通关第四幕送传说体色「秋叶」。
· 关卡挑战、BOSS 挑战面板底部的说明字改成深色,看得清了。
【按大家的反馈改的】
· 关卡里的珍稀天赋宝箱加了「都不要」,不想看广告也不想拿可以直接走;小屏手机上按钮也放得下了。(感谢 夜夜)
· 坚甲精英没那么硬了;商人关掉后还有货,走开再回来还能接着逛。(感谢 云铭)
· 蜻蜓 BOSS 落地后可以打的时间从 2 秒加到 3 秒;厚壳、萤火囊、腐叶斗篷、回旋种子、极光鳞、百足环这 6 件遗物的代价减半。(感谢 天诛)
· 转生确认框写清楚了:转生不加属性,是给想挑战更高难度的玩家准备的。(感谢 忌奇)
· 形态页「技能研习」面板不会再挡住下面一排形态;BOSS 出招前的预警补齐了;第三幕逆着水流也走得动;快进化时主角会闪白光,提前告诉你。(感谢 我有一个神仙梦)
【另外】
· 第一只 BOSS 螳螂对新人更友好了,已经跟着小更新上线。
谢谢每一位在评价区和论坛留言的玩家,每一条我们都在看,也都记下来了!
这个转生的意义是什么?看来看去没发现转生能增加强度,反而会增加难度呢截图
这个转生的意义是什么?看来看去没发现转生能增加强度,反而会增加难度呢
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联机猫猫块截图
联机猫猫块
谁才是 boss(我是串子)
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《满包而归》v1.6 更新:万圣夜活动 10-26 开始,外观柜提前开截图
《满包而归》v1.6 更新:万圣夜活动 10-26 开始,外观柜提前开
大家好!v1.6 来了:给万圣夜准备了一场限时活动,外观柜也提前开了。 【万圣夜·南瓜集市(10-26~11-04)】 · 活动那几天的夜里,史莱姆都戴上了南瓜,夜蝠换成提着南瓜灯的小幽灵,打倒它们会掉糖果;别的怪偶尔也掉,首领掉一大把。糖果不占背包,满包也能捡。 · 糖果在「活动 → 万圣夜」里换:南瓜灯包(雕着笑脸、夜里会发光的背包)、火种、外观碎片。 · 点亮 7 盏南瓜灯,送限定刀光「幽灵
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线截图
归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线
各位道友好!收到不少「十几世后没什么可玩」的反馈,这次更新专门补后期内容。 【一、轮回深渊(三世起)】 · 归墟深处不再到头:1600 丈往下每 100 丈都有一位守渊首领,越往下越强,总共 60 位。 · 从第三世起,每一世都要斩下更深一位守关首领才能飞升,每一世都会往下多走一段。 · 境界上限突破道祖:新增「道祖二重」到「道祖三十一重」,每多活一世就多开一重。 【二、法宝扩到 10 级,开放第
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小衣铺上新:熟客寄来明信片,网店也开张啦截图
小衣铺上新:熟客寄来明信片,网店也开张啦
(新版本已提交,审核通过后自动更新) 掌柜们好!小衣铺又上新啦: · 熟客明信片:给林小姐、小棠做的衣服收下以后,过上大半天,她们会穿着你做的那件寄来一张明信片——咖啡馆、校园、雨巷、灯会……每张都附一份小回礼,收到的都收进手册里的「明信片册」。 · 网店订单架:从第 2 天起,网店每隔几个小时来一张订单,最多攒 3 张;从货架上挑现货交货就能结钱,计进当天的营业额。 · 灵感图鉴:手册里多了 4
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绣江南里的「涌现」:街上时兴什么,是你做出来的截图
绣江南里的「涌现」:街上时兴什么,是你做出来的
各位掌柜好,我是做《一针一线绣江南》的那个人。这次聚光灯的主题是「涌现」,想借这篇说说,绣坊里哪些东西是我没写死、由大家自己做出来的。 一、同一句话,没有标准答案 沈书生只说一句「幽兰生空谷」。竹青、松花、月白配墨绿缘边,绣兰草、绣竹子,都能拿三星。 气质委托也是这样:客人要「雅一些,别用红」,每样面料、颜色、纹样各带一两分气质,加起来对了味就算合心意。出单的时候我只做一件事:合心意的做法太少(只
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v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换截图
v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换
各位小虫子们好!这次全是照着大家的评价和帖子改的。 【试炼巢更公平】 · 被咬退、撞飞、被漩涡拉、在石滩打滑,都不会再把你推出圈;只有自己走出去才算。 · 出圈后头顶会提示「回到圈内!」,圈也会闪,3 秒内回来就没事。 · 试炼精英残血时不会再逃出巢;第三幕的试炼圈,看到的范围和实际判定对齐了。 【横竖屏更好找】 · 首页齿轮旁边加了切换键,一点就换。 · 设置页最上面有「屏幕方向」:竖屏、横屏、
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v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了截图
v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了
各位小虫子们好!v1.1 已经上线。 【新玩法:大乱斗】 · 首页「更多玩法」→「大乱斗」(第一幕通关后开放)。你和 11 只 AI 小虫同时从工蚁开局,5 分钟里互相吃、各自进化,最后按到过的最高等级排名,前三名多给基因,第一名再送一颗蛋。 · 公平起点:基因树、精通这些局外养成都不带进来,比的是操作和路线。 · 被吃了不出局,3 秒后变回工蚁接着吃;吃过你的虫会标成“仇人”。 · 场上会刷「经
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v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线截图
v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线
各位小虫子们好!v1.5 是个大更新:第四幕上线,形态多了新招式。大家在评价和帖子里吐槽最多的几件事(精英太多、BOSS 一下秒人、打着打着弹出进化窗误触、死了只能从头来、转生后基因树太贵),这次也一条条改了,谢谢每一位留言的玩家! 【新章节:第四幕「秋夜 · 荒坡」】 · 吞掉第三幕的蜻蜓后不结算,直接进入第四幕:沙土坡、枯草坡、萤火夜坡、老树根四个新区域。 · 地形都能反过来用:流沙坑会把追你
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